搬砖游戏设计结束了,每个人都梦想有一套房,可是,有了也就那样了。
灰玖也是陷入了沉思。
奖励…
当饿着肚子?便是要吃。
可是吃饱喝足了?便是不是什么东西都可以往肚子里面塞。
睡大街上,便是希望有一个房子住。
可是,真的是有房子住了?茅草屋可就看不上了。
母胎单身五十年?女的就好母的也够。
可是,真的是取了媳妇?丑八怪可就嫌弃起来了。
…
得不到永远都是在骚动,被偏爱的从来都是有恃无恐!
当奖励拿下,一切仿佛索然无味!游戏结束。
大灰不得不重新思考?
不会真的是有人一个游戏能够玩上十年?
为啥?
城里人才会玩一款游戏玩上十年?
投入!
城里人大半身家投入其中,已经是没有资源投入其它游戏。
只要这个游戏,还没有结束,还有一丝可能继续维持?
那么,城里人还可以维持人上人的虚假形象,甚至是,还会有韭菜,进入。
大灰发现了自己游戏的漏洞:
投入。
便是不由得想起来了企鹅?
为啥?企鹅要免费提供通讯服务?
为啥?移动通讯反而是要收费?
这便是投入!
企鹅通过免费提供通讯服务,将用户一部分时间牢牢锁死在了自己游戏世界内。
就好像是一个人一天到晚接触黄赌毒,迟早有一天,染上。
近朱者赤,近墨者黑。
一个人只有二十四小时,当他在企鹅免费提供通讯服务上,浪费了一两个小时,这便是投入,那么,换一家继续浪费半个小时?这便是很难说服。
这便是笨鸟先飞。
为啥城会玩?而农民不玩?
农民的投入属于无效投入,换一家也是从零开始。
因此,农民更加倾向于玩新的游戏,看看,能不能成为城里人。
而移动通讯为啥要收费?
这便是属于无效投入!移动通讯无法通过提供通讯服务占据一部分时间,那么只能是能收一分算一分。
大灰也是挠挠头:好像,两个都是有免费的,有收费的?
无效投入可以收费?有效投入应该免费?
免费提供的目的便是占据一部分时间?
收费的目的便是占据一部分时间后尝试变现?
大灰想着重新设计游戏?
又是想起来了,灵界没有时间这个概念。
时间是什么?
物体运动导致了位置不同,不同的位置构成了时间?
每一次运动,便是一时?
时间是运动导致的?
而灵界是静止的。
物质界哪怕是静止的物品,他本身其实也是在运动。
就如同家里的一个杯子,你直接扔出去,这是在运动。
就是放在哪里,看上去静止。可是,内部的原子核还是在运动。外部的地球,也是相对位置一直都是发生改变。
而灵界:
灵界出现一个杯子?
扔出去?
其实是出现了无数杯子。
就好像是视频一样:一个杯子扔出去。
并不是这个杯子位置发生改变。
而是,一幅幅画面,杯子位置不同。
这个杯子,在视频里,没有原子核。整个画面,其实是静止的。
他的界限便是画面内外。
当然,这是一个比喻。
灵界并不是画面这种二维世界。
而是更高纬度。
那,灵界的投入应该是什么?
运动的投入应该是时间?
静止的投入应该是什么?
大灰想不出来?这也许是自己设计的游戏,总是缺少立体感的原因所在。
只能是先解决有无问题,先设计游戏。尝试碰运气撞大运。
新的游戏,大灰挠挠头,决定,不在追求百分百虚拟现实,而是,操作电脑,是的,通过操作键盘鼠标触摸屏,而不是意识转移降落到游戏人物上。
这是什么?小胖站在圆球上,看着方方正正的电脑键盘鼠标说道。
这次,有一点操作难度。大灰也是说道:我们需要通过键盘鼠标触摸去操作电脑里面的人物去完成操作。
小胖球滚键盘鼠标触摸,看着里面的人一动不动?
玩球?
动了!蛇蛇蹦蹦跳跳的在键盘上起舞。
好了,看我玩。大灰也是左手键盘右手鼠标。
先操作,给人物穿上衣服,拿起木棍,开始捕猎。
小胖,你不要脸滚键盘…
蛇蛇,你不要四处乱跳…
没有困难,真的是不要创造困难也要上。
没有困难操作困难也要上的结果便是:没事找事呗。
垃圾游戏!溜了溜了!蛇蛇怀疑蛇生,蛇才不玩垃圾游戏。
小胖仍然还是在脸滚键盘,努力,奋斗,相信自己能行!
有了,为啥非要只用几个按钮?
滚几个按钮,代表不同操作,不就行了?
改了设计,通过键盘按下几个按钮,操作人物。
小胖更加勤快的脸滚键盘。
好了,游戏人物终于是漫无目的的开始了四处发癫!
游戏太难的结果便是:
小胖委屈巴巴的看着大灰,玩不了!
还是添加了意识转移降落操控游戏人物,才是愉快的开始了捕猎。
学习成本?
大灰挠挠头,新的游戏,需要通过学习。这是不是投入呢?
似乎,在灵界也是不算。