王者段位确认后的第二天,陈屿在系统页面上注意到段位栏的显示方式发生了变化。原本的段位标识旁多了一行数字,标注为“荣誉值”,初始数值与晋升时的段位分一致,但不再随胜负而增减。
他在系统帮助文档中找到了关于荣誉值的说明:“段位分达到王者后,将锁定为荣誉值。荣誉值不会因战斗结果而增减,但会随着高价值任务、委托完成、协作单位信誉累计等方式缓慢提升。荣誉值越高的王者,在系统任务分配、高权限委托推荐和协作单位排名中享有更高的优先级。”
“所以王者之上虽然没有更高的段位了,但荣誉值可以作为新的衡量标准。”苏婉也看了一遍说明,“它不会因为输了几场而下降,只会因为持续完成任务而逐渐上升。”
“那就只是换了一个方向。”刘鹏说,“以前靠连胜往上冲,现在靠长期稳定产出来积累。速度慢一些,但不会倒退了。”
陈屿关掉了说明页面,把注意力转回任务列表。铁血星的最后阶段已经不再以“冲段”为核心目标,但系统依然为高段位玩家提供了新的反馈机制——荣誉值的存在,让那些已经站到顶端的玩家仍然有事可做。而那些持续积累、在委托和协作中保持活跃的王者,即便不参加频繁的擂台赛,也能通过稳定的任务输出维持自己的排名和权限。
当晚,三人坐在休息区,确认了协作单位近期的任务完成记录和信誉值变动数据。铁血星的任务结算列表仍会不时更新,队伍也依然保持定期接单的节奏。而下一站的坐标已经记在终端的备忘录里,等这边的收尾工作理清后,就可以着手准备出发了。