第二天上午,三人没有接任务,也没有报名擂台,而是直接去了枢纽站的正式擂台场馆。
场馆位于枢纽站的核心区域,入口处没有检票口,只有一道识别系统,确认来访者的段位后自动放行。观战区划分得很清楚,低段位区靠近场地边缘,高段位区视野更广,座位更宽敞。陈屿、苏婉和刘鹏按照各自的段位进入了低段位观战区,在第二排的位置坐了下来。
第一场擂台赛即将开始。双方选手已经在场地两侧等候,左边是一个体型瘦高的男性,右手握着一根长棍;右边是一个身形结实的中年女性,双手各持一把短刃。系统裁判在场地中央上空悬浮,确认双方准备就绪后,发出了开始指令。
两人同时向前移动。长棍的一方率先出手,棍尖朝对方肩部刺去,但被短刃使用者侧身避开,随即反手一刀划向对方持棍的手腕。长棍使用者抽回武器向后撤了一步,然后重新调整重心,再次向前压进。
刘鹏坐在座位上,看着场内的节奏:“这比路边挑战认真多了,路边挑战更多是试探和磨合,正式擂台从一开始就是全力投入。”
“而且下注的人也不少。”苏婉留意到看台上有人在操作终端,“几乎每场都有人下注,系统会把实时赔率显示在席位旁边的屏幕上。”
陈屿也注意到了那些屏幕。他看了一眼当前赔率,数据在双方交手的过程中不断变动,随着每一轮攻防的结果实时调整。他翻开了场馆的观赛指南,其中提到可以用积分参与实时下注,也可以通过赛前预测下注来获取更高的回报。
“打完一场擂台战,双方都能获得段位分,但赢的人会比输的人多拿很多。”苏婉说,“即使输家也能拿到少量保底积分,只要他没有在赛前加注额外的赌约。”
第二场擂台赛开始,这一场的节奏明显比第一场更快。双方都没有使用远程武器,纯粹依靠近战判断和机动性来寻找突破口。其中一方在第五分钟时抓住对手的一个防守破绽,连续三次快速打击,把对方逼退到边界附近。系统裁判在对方即将触线时判定优势方获胜,终止了比赛。
刘鹏看着场地中央正在离场的选手:“铁血星的正式擂台,比的不是谁活下来,而是谁能在有限时间内建立明确的优势。评分标准很清楚,裁判系统全程监控。”
“这就是为什么段位分在这里有实际意义。”陈屿说,“每一场擂台都是经过系统核验的,段位高低直接反映了选手的真实水准。”
当天他们一共看了四场擂台赛,期间没有参与下注,只在观战区观察选手的技术特点和系统判定的节奏。第四场结束时,场馆顶部的灯光逐渐调亮,示意当天的赛事告一段落。
陈屿站起来,活动了一下肩膀:“明天开始,报名擂台赛。先打两场低段位的,看看状态。”
三人沿着看台通道往外走,身后的场地已经进入清理模式,有些选手还在走廊上查看自己当天的积分变动,表情各异。铁血星的正式擂台比路边挑战要严肃得多,每一场都有完整的记录和明确的奖励机制,而他们已经做好了准备,从明天开始,正式踏入这片擂台的战场。