许远是开着全麦的,而且这种逆风局,想要翻盘只有一个办法,那就是带线牵制,而我方虽然劣势,但是队友还算不错,没有投降的坏习惯。
“海诺,你去带一路线,先牵制一下,等我复活我们俩一起带线。”许远尽量用温和一点的语气说道。没办法毕竟逆风,不要去指责任何一个队友,五个人是团队,有内讧的时间不如去多研究一下怎么去带线推塔,逆风翻盘,毕竟这是一个推塔游戏,而不是杀人游戏。
逆风翻盘又何尝不是一种爽局?有人逆风就去怪哪个队友,或者哪一路,完全不要去陷入这种心理和争吵中,逆风和五个人都有关系,毕竟没有哪一个会想输,每一个人都想赢。但是人生怎么可能全部赢呢?输了就输了,输了那就认,那就去再赢回来。
海诺有召唤师技能传送,还有大招是可以牵制对面火力的,只要争取喘息的时间,然后让对面团不起来,进而分割穿插,然后形成以多打少的局面,那拖到后期,大家装备都成型,是可以玩的。
海诺很听劝,或者说有可能他自己也想这么干,直接传送到了对抗路一塔,去清理兵线,果然对面正在压中路的大司命赶紧去防守了,而我方射手辅助和猴子三人在中路一塔防守,尽量去清理兵线,但是只有狄仁杰一个射手,而且手短,清理兵线慢,刘禅身为前排,只能开启一技能加速顶盾去承受对面的伤害,猴子则利用位移在中路草丛和野区小猪位置故意漏视野,进行威慑。
对面三人女娲和射辅全是手长英雄,而且典韦在击杀许远暗信之后,视野消失,肯定在中路哪个位置等待时机。
对抗路海诺利用位移和手长的优势和大司命拉扯牵制,即使兵线已经被清理完,依然在在对抗路赖着不走。
而且许远对抗路的一塔还在,虽然血量只有一半,但是塔还在就有视野,就有容错。不必担心兵线会被突然推到高地的局面,而对面就不一样了,必须要防守对抗路兵线,因为他们的对抗路二塔已经掉了,如果忽略了兵线,那么很容易被偷高地,到时候被兵线牵扯,会被拖入没有兵线的泥潭。
中路一塔终究还是守不了,对面的手太长了,而且猴子也不敢进场,毕竟一棒子打不死,队友跟不上输出,掉点的话,对面会长驱直入,二塔也会被推掉,所以三人放弃了中路一塔,在中路一塔快要被推掉的时候就已经后撤,然后退守中路二塔。
海诺终究吸引火力成功,大司命拿海诺没办法,而且对抗路一塔至今屹立,还没被推掉,对面转线,三人的视野都去了对抗路,我方猴子小地图提示海诺,甚至有可能对面典韦都已经过去了,毕竟我方蓝区根本没视野,已经成了对面的“后花园。”
果然在对抗路出现了五个人的身影,典韦和射手从我方蓝区路口把行进至二塔的兵线断掉,然后从后面包抄,而大司命和姜子牙还有女娲带着兵线直接直接强压,对面五人要从对抗路平推,逼迫我方去守塔打团。
海诺一技能的爆发也是很高的,标记敌人后的伤害很高,而且攻击目标很多,但是需要持续输出,还可以用二技能位移切换近战形态,但是现在基本没人玩近战海诺了,最开始这个英雄出来的定义是战士,远程和近战法师,但是刚出来的时候,数据太高,导致海诺近战坦度很变态,而且还有大招可以回溯,相当于两条命,还可以远程输出。导致大批玩家追捧,后面被削后,近战只有坦度没有了伤害,渐渐近战海诺淡出玩家视野。
面对对方五人的包围海诺看着到来的兵线,用一技能打出两次伤害后只能用大招逃生,大招的标记是河道野区位置,然后继续用一技能在旁边进行骚扰,随即对抗路一塔被推,对面五人会师对抗路二塔位置,我方射辅和猴子也绕路到对抗路二塔位置进行防守。
许远复活的的一瞬间就传送到发育路一塔,虽然塔没了,但是残存的防御塔建筑提供了传送坐标,落地的许远一技能毫不吝啬使用,清理了已经就剩一个炮车的兵线,继续向前带线,许远要把对面发育路兵线断掉,这样我方另外四个队友就不用分心管发育路兵线,只需要把中路和对抗路兵线清理掉就可以赢得时间,这就是用空间换时间的游击战术。
果然对面大司命的视野已经消失,应该是在看到许远传送的那一刻就回防了,剩下四人则继续在对抗路等兵线推进,和入侵野区。而且到现在为止暴君和主宰一直是对面在拿,我方一条没有拿到,对面没有了兵线,已经撤退,肯定是又去开已经刷新的主宰,缓解兵线压力,让我方带线的优势变得毫无意义。
许远把兵线推到对方发育路二塔,刚点塔两下,对面大司命已经来了,许远一技能开启,直接进对方蓝区,只要有刷新的野怪,全部刷掉,增长自己的经济,扰乱对方的节奏,毕竟许远暗信要跑,对面大司命一个人是看不住的,大司命清完塔下兵线马上追着许远进野区,他要紧紧盯着许远暗信,赶跑许远,或者给队友提供视野进行围堵击杀。
许远暗信,只要可以普攻,一技能的刷新是很快的,利用自己的机动性,穿梭在野区,能刷的就刷,刷不掉的就吸点血量,减少一技能的CD时间,然后就跑,大司命则穷追不舍。刚到中路的许远就看到对面已经击杀了大龙主宰,心情不由的一紧,时间真不多,赶紧断掉中路兵线,掉头就跑,果然对面姜子牙已经从中路左边草丛出现,有一技能的许远只要不面对三个人的控制,根本抓不死,在有一技能的加速下,向着发育路河道位置跑去,对面五人则又一次汇集中路,清完兵线的五人,大司命和典韦来追击许远暗信,另外三人则在中路清完兵线后去往对抗路,因为海诺又去带对抗路兵线了,对方的视野清清楚楚,我方猴子蓝区被反,只能回到红区抓紧时间发育,而狄仁杰和刘禅则上演无兵线推塔,中路方向刘禅一技能起手,对着敌方防御塔发起进攻,二技能干扰防御塔伤害,大招回复血量,狄仁杰则配合刘禅对防御塔打伤害,可惜对方防御塔血量很高,而且女娲迅速回防,防御塔下女娲从天而降,刘禅硬是又用一技能攻击了一次防御塔,才跑出防御塔攻击范围,女娲的控制技能没有把刘禅控在塔下,只能塔下等待。随即我方射辅向着对抗路支援,而女娲则在一旁利用手长优势,一直骚扰。
许远暗信又一次断掉对面发育路兵线立马就跑,对面的大龙主宰则放到了对抗路,毕竟对抗路的兵线压力最大,而典韦和大司命则在发育路,可以清理完兵线然后追击许远暗信,或者直接追击,许远暗信拉扯着对面大司命和典韦在下半地图兜圈,而海诺一对二利用二技能的位移不停的骚扰,牵扯对面两人烦不胜烦,对面的希望是大司命和典韦两人联手击杀许远暗信,这样就可以支援各处,但是面对“偷塔李天王”这种机动能力强大的英雄,一时间居然没有弄死,而且还有一个猴子是不是漏个视野威慑一下对面大司命和典韦,两人也不敢分开追击。
就这样,本来应该十分钟之后集合打团的游戏,被许远暗信和海诺生生带偏,对面虽然经济和等级形成压制,优势很大,但是面对曾经世界著名的游击战术也是有力使不出。
许远暗信终究被典韦和大司命堵在了又一次断线的对面二塔发育路位置,典韦的一技能空A和大司命的往生桥都可以过墙,而暗信最大的短板就是没有位移,面对前后夹击,许远选择了草丛反打,扛着伤害清完兵线,跑到对面发育路二塔草丛,殊死一搏,能拖多久是多久,草丛里许远暗信释放了大招剑阵,没有了往生桥的大司命只能用脸探草,进草丛的一瞬间被剑阵击飞,而有了视野的典韦,一个跳劈就瞬间到了许远暗信头顶,面对两人的进攻,许远只能一技能加速利用霸体免控,拉开距离,但是典韦和大司命一瞬间的技能爆发伤害许远就残血了,影子挥舞着大剑,头顶艰难的回复着血量,在一技能消失的时候,许远回头二技能标记开始还击,虽然做出了爆裂之甲,但是疯狗典韦的伤害是真强,强化普攻的伤害,经过宗师这件装备的提升,典韦已经“疯狂”,许远二技能加末世的吸血效果也不过坚持了两秒钟就被典韦和大司命围殴致死。
这时候屏幕出现典韦的字幕:“李信,继续跑啊,打死你个小偷。”
许远没有回话,行动就是最好的反击,许远要用行动告诉对方,这是一个拆塔游戏,不是杀人游戏。
同时我方猴子则在中路拆一塔,队友已经全部变成拆塔的英雄,团战是不打了,反正是打不过,也没有投降,都在坚持。
虽然许远暗信阵亡,但是猴子偷掉了对方中路一塔,然后跑路,典韦和大司命击杀许远随即视野显示回防中路,去清理中路兵线,而对抗路3 v3也打了起来,刘禅被姜子牙控制,只能被迫接团,刘禅至死都没摸到对面,可见对面的控制多长,而且人头又被女娲大招收下,剩下我方海诺和狄仁杰也只能边打边撤,狄仁杰没有位移但是在对面把技能都交给刘禅以后,狄仁杰凭借闪现还是撤回来了,又死两个,但是没事,对面没有兵线,最多只能开暴君,进野区,而我方拉扯牵制是有效果的,就是经济装备不行,许远已经1-3的负战绩了,队友也没有抱怨,都憋着一股劲,一股要赢的劲。