第165章 结局
书名:环塔 作者:定心随意 本章字数:2108字 发布时间:2026-05-30

  周日。

  环塔官方没有再上传昨晚的视频,而是在开放了新的竞猜。

  竞猜事项中首先落败的玩家改成了承受伤害最高的玩家,其余的和之前一样。

  不过玩家们没有重新划分编号,还是按之前的编号来。

  但能闯到最后一天的这几名玩家,在众多玩家眼中已经是十分耀眼的存在。

  因此,即使没有显示昵称,还是被不少玩家通过各种手段猜出了是谁。

  一号:无端,二号:申玲玲,四号:黎明,六号:安米,七号:汉格,九号:通达。

  其中,汉格是这几人当中唯一一名在游戏里从没充过钱,且偶尔会在聊天频道里说话的玩家。

  所以有不少人问他凭什么能闯到最后一天?

  他只回答:运气也是实力的一部分。

  有跟他熟的玩家在社区上聊起来,问汉格都选过什么技能。

  汉格的答案是:攻击距离提升、攻守兼备、百发百中、夜视、索敌、坚劲、腾空。  

  他还提到打掉牛头首领后,给了新技能,三选一。

  汉格选的以战养战,效果是:你的攻击每命中五次,本场战斗耐力提升三点,每十秒可触发一次。

  不少人说这技能简直离谱,一直打耐力就能一直升。

  今天竞猜最后一档奖励的要求已经达到,玩家们都得到了那个问号图标的技能道具。

  但这个道具还没有具体描述,只说在活动结束后才能使用。

  “天气还行。”

  上午米安进入青山场景,发觉之前的那些在防护栏、地面上的冰雪基本消失不见。

  “昨天晚上斜坡没什么异常,今晚或许也没有。”    

  今天的场景任务还是完成特定区域的除雪。

  接受任务后,米安才注意到一些脚落以及玩家一般接触不到的地方仍有一些积雪。

  花费一些时间,完成了任务。

  然后米安便退出了游戏,休息。

  下午,一号、四号、七号、九号玩家相互交流了下,得知了越战越勇和以战养战的技能效果。

  越战越勇:攻击每命中五次,本场战斗攻击提升两点,每十秒可触发一次。

  而百折不挠他们几个当中没人选所以不得而知,不过还是能猜出和防御有关。

  晚上七点,米安跳了舞并答了题后先去换了一次耐力,才回到第一层。

  今晚暗潮涌动中等待六名玩家的是两个怪物,一个在地上,一个在天上。

  黑羽首领:飞行怪物,攻击速度极快。

  黑球首领:地面怪物,会召唤各种属下。

  黑羽首领像是大号的北区黑羽鸟,黑球首领像是超大号的黑毛球。

  不过,今晚的两个首领加起来才和昨天的牛头首领差不多大,因此观众的第一反应不是很难打。

  而在场的玩家神经都比较紧绷,因为这是两种不同类型的怪物。

  大黑鸟在天上飞时,偶尔会激射一串如箭矢般锋锐的黑羽攻击,玩家们难以捕捉轨迹并抵挡。

  但在场的玩家很快发现在大黑球下不会受到箭羽攻击,加上空中目标不好打,于是都去打大黑球。

  大黑球的普通攻击就是往天上一跳,然后猛地震动地面,对全体玩家造成伤害。

  但米安在大黑球第二次发动地面震动攻击时两脚离地,跳了一下,发现没受到伤害。

  米安的灵感来源于上次青山场景开放期间,持剑的艾丽影子的攻击方式。

  山:击退移动的玩家;不:击退拿武器的;在:击退不拿武器的;高:击退站在地上的。

  其中“高”和大黑球的攻击很像。

  上次发帖,米安整理了下过往记录过的事项,因此还有印象。

  另外百折不挠这个技能虽然不像前两个技能,需要玩家主动攻击,但给了玩家试错的机会。

  有这个技能,加上今天换了耐力,米安敢于尝试一些躲避或格挡动作。

  可以说昨晚的那个技能选择,对今天玩家的行为影响很大。

  一号、二号选的是越战越勇,四号、七号、九号选的以战养战,只有六号选的百折不挠。

  观众们能看到除了必要的躲闪或格挡外,其余玩家几乎一直在攻击。

  只有六号玩家多次躲避了大黑球的落地攻击。

  之后,缺乏耐力恢复方法的一号、二号玩家,才开始效仿。

  不过黑球首领还会在周围召唤三种属下:红色的自爆毛球、绿色的生机毛球、长出双手的毛球卫兵。

  自爆毛球跳到玩家身前会直接爆炸,无视玩家防御固定造成一点伤害。

  生机毛球跳到首领身上,会恢复黑球首领十分之一的耐力。

  毛球卫兵一手持剑一手赤盾,攻击力虽然不高,但会用盾帮首领抵挡攻击。

  这三种毛球虽然玩家们两下就能解决,但它们的移动速度快,不好瞄准。

  目标是首领的玩家们都不想理睬,但又发现放着不管会很烦。

  米安及时地使用挑衅技能,让三种毛球出现后只能向他这边跳,解决了这一麻烦。

  然后黑球首领便不再难打,不到半个小时便被解决。

  解决了大黑球,剩下的大黑鸟则没有那么费力。

  使用腾空,或使用弓箭并发动百发百中技能,玩家们还是能打中。

  只要注意到其发动攻击前会停下来先扇动一下翅膀,掌握了其移动与攻击规律后便没有其他难点。

  这对于打到最后的几名玩家来说,不是特别难。

  最后伤害最高的玩家:一号。承受伤害最高的玩家:六号。

  六名玩家全部撑到事件结束,每人获得七百块,并能在暗潮涌动事件获得的技能中自由挑选一个。

  问号道具的效果是:使用后从“越战越勇”“以战养战”“百折不挠”中随机获得一个技能。

  其他玩家虽然羡慕那些顶尖玩家能自由挑选技能,但对问号道具的随机三选一也还算满意。

  毕竟事件中最厉害的就是这三个技能。

  到此,米安成功地完成周度任务,之后也拿到了报酬。

  六月剩下的时间,游戏里没有别的活动,按部就班地把月度任务做完。

  七月初,米安把该收拾的收拾好,联系房东交还钥匙,拿到押金后离开出租屋,离开江河市。

  毕业一年,从不会做饭到可以自己搞定三餐;坚持锻炼,身体上各种疼痛发作的次数也少了很多。

  米安如今已经有了应对各种事的底气,决定回老家山文市。  


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