第159章 起风了
书名:环塔 作者:定心随意 本章字数:2051字 发布时间:2026-05-27

  关于各个技能,有不少玩家在帖子下给出了自己的看法。

  不过哪怕是发帖人认为可以闭眼选的或者无条件优先选的选项,同样有人提出质疑、觉得没用。

  “真要信了你们说的,那简直不用玩了。”

  还有的玩家看不惯这不行、那不行之类的言论,但不想跟那些人争便没说话。  

  在争议较大的情况下,如果玩家自己本来就没什么主见,看了帖子后会更加迷糊。

  除了技能讨论,论坛上一些抱怨的声音也在变大。

  因为当前绝大部分玩家依然是处于总体上耐力低、攻击高、防御低的状态,这是打到第十层所需。

  而只要被怪打到耐力归零,便无法再参加事件。虽然不影响场景外的玩法,不少玩家还是觉得很坑。

  不过也有玩家表示能看开,看不上那点奖励。

  一是获得的技能等活动场景时间一到就不能用了,二是那些道具就算放商城卖也卖不了多少钱。

  至于心里是不是确实这么想的,还是因为被淘汰了找理由安慰自己,在不同的人眼里的答案也不同。

  六月十九日,周四。

  随着太阳升起,飘在空中的雾气渐渐消散。     

  有早起的玩家惊喜地发现,弥漫在山间的白雾消失,视野中的一切恢复清晰。

  并不是所有玩家都热衷于打怪。

  这回青山场景里的日升、月落带来的光线变化十分自然,不少玩家因此会在固定时间看日出、日落。

  看橘黄色的朝霞与晚霞洒落山间各处,看淡白色的月光轻抚花草树木。

  足不出户,体验不同景色,这是环塔玩家偶尔会做的事请。

  何况现在出了青山场景,若不享受一番岂不是浪费?

  太阳当头,清风徐徐,树叶与小草一同舞动。

  “今天是个飞翔的好日子。”

  下过一次雨,起过一次雾,终于等来了好天气。

  有玩家不满足于仅仅用眼看景,想要更近地了解景色或者说成为景色的一部分。

  包裹里的翅膀,给了玩家底气。

  装备上五彩斑斓的翅膀,让羽毛在空中绽放色彩。

  “噔。”

  站在山顶的玩家一脚踏出,勇敢地越过栏杆、克服恐惧,飞向空中。

  “今天好像更容易飞。”

  脸上的笑容维持了几秒。

  “嗯?不对啊?这怎么往这边偏呢?”

  今天的天气变化不止一名玩家发现了。  

  “起风了这是。”

  米安趁着落在地上的叶子还没飘走,将其夹起来放到垃圾桶中。

  第四天的场景任务是捡垃圾。

  具体要求是将散落在各处的垃圾捡起来并放入垃圾桶,垃圾数量达到一百件算是任务完成。

  昨天虽然不少玩家很是热衷捡垃圾,但不少还是出于玩乐的心态。

  拿着专门用于夹垃圾的器物当武器乱挥的玩家也不少见。

  接了任务后,米安的身形连带着垃圾夹隐藏在了场景中。

  “又是悄无声息做任务的一天。”

  逐渐习惯了的米安,倒也没觉得太意外。

  不过见到落在地上的叶子忽然飘起来或挪了位置时,还是会一阵无语。

  风是一阵一阵的。

  这次场景除了光线更为逼真,不少细节改动也是让乐于探索的玩家感到惊喜。

  比如垃圾与垃圾桶。

  垃圾桶和路灯一样,沿路每隔一段距离便设有一个。

  “路灯用来照明,垃圾桶是用来干嘛的呢?这游戏里有什么垃圾吗?”

  初次看到垃圾桶时,不少玩家会有这样的疑惑。

  这是在上个版本不曾见过的。

  经过一段时间的摸索,再加上昨天接任务时使用过垃圾夹,玩家们渐渐找到了答案。       

  到目前为止能放到垃圾桶里的垃圾有:瓶盖、叶子、树枝、花瓣。

  瓶盖是当玩家使用饮料道具后会产生的垃圾,现在玩家可以直接丢弃也可以扔到垃圾桶。

  其他的主要是植物掉落的各类碎屑,会不时散落在场景各处。

  “今天的垃圾好像挺多,玩家们也没任务,不需要抢了。”

  低头寻找垃圾的踪迹,米安渐渐地离开了石砖路,来到了没有栏杆保护的地方。

  “这什么东西?垃圾?”

  草地上有个没见过的东西,看上去比一般的垃圾要大,但残破凌乱像是什么东西变形而成。

  米安试着用夹子夹住边缘。

  “咔哒。”

  夹子的两只爪合拢,但是没夹住。

  不过米安还是认为只要是垃圾就能夹住,刚才是没夹好。

  保持弯腰和握持的姿势,靠胳膊的细微调整,将夹子的两爪分别移动到物体的边缘两侧。

  然后大拇指和食指一合。

  [捡起 破损的雨伞]

  “这是伞啊?”

  原来这伞是会坏的。

  米安感觉这伞比其他垃圾都难捡,想了想还是去找别的垃圾捡,任务完成就退出游戏休息。

  牛兄起床后吃了早午饭,也下到第一层的青山场景,看看今天有什么活动任务可接。

  看到任务是捡垃圾而且对数量有要求,感叹了一句:“哪来这么多垃圾可捡?”  

  虽然嘴上这么说,但他还是在没人注意的时候接了任务。

  手上出现垃圾夹,身形消失,寻找可以被认定为垃圾的东西。

  “簌簌。”

  牛兄试着用垃圾夹朝着路边的一棵小树打了一下,枝叶摇摇晃晃但是没掉叶子。

  用力。

  “哗啦。”

  树叶还是没有脱落,反倒是把经过附近的路人玩家吓了一跳。

  “啧。”

  牛兄抬头看到今天多了很多在天上飞的玩家,而他只能在地上捡垃圾,心里感到一阵不平衡。

  “飞就飞吧,还制造垃圾。”

  从玩家翅膀上掉下来的羽毛,牛兄已经确定是可以被夹子夹起来并能送到垃圾桶中的垃圾。

  问题是这羽毛落下的轨迹,比玩家的轨迹还不可控。

  有的会落到草丛里,有的会落到树枝上,如果光捡羽毛会很费力。

  “还是捡别的吧。”          

  从第一个热衷飞行的玩家从山顶上飞出去开始,越来越多的玩家得到了消息:

  今天青山场景有风,更容易起飞,并且能飞更长时间。

  等到玩家们兴冲冲地进场滑翔,才发现羽毛也是到处掉。

  想到曾有大佬发帖提到羽毛掉多了不能飞,玩家们爽飞了一段时间后还是停了下来。


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