第150章 气流
书名:环塔 作者:定心随意 本章字数:2028字 发布时间:2026-05-23

  相较于见过上个版本的青山场景老玩家,新玩家大多是会觉得新奇。

  看到平整、有序的石砖,以为这就应该是这样,想象不出别的样子。

  “咦?这边有土路?”

  有几个玩家从山脚出发,沿着宽阔的石砖向山上走了一段距离后,发现了一条与众不同的“道路”。

  这是比原本的石砖路倾斜度要高不少的陡坡,有些低矮的绿植挡住了两侧视线,但中间看起来能走。

  坡上竖立了一个黑色牌子,上有“山高路陡 切勿攀爬”八个白字。

  “这陡吗?”“这上面有什么?”“这通往哪里?”

  刚刚从山脚上来没多久的一些玩家,看着没有多少人工痕迹的山坡,心里很是好奇。

  某种程度上,这里就相当于一个岔路,继续沿着石砖路走应当是能没有阻碍地正常上山。

  但是太过顺利、几乎没有变化的景象又有什么意思?

  穿着打扮、性别各异的几名玩家往上面看了看,然后不约而同地决定走到这个岔路上。

  有的时候,人多了胆子就会大一点。

  像那些单独走的玩家,大多数还是会选择沿着石砖路逐步上山。

  “嗯?怎么走不动?”

  这几名胆大的玩家很快发现,沿用之前在石砖路上的动作并不能在陡坡上顺利往前走。

  有个玩家试着将腿抬高,让膝盖和大腿平齐再落下,而后成功地往前迈出一步。

  其他几个玩家看着他的动作试了试,发现这样确实可以。

  “也不是很难,原地高抬腿而已。”

  对山上的岔路或者陡坡的好奇,深深地吸引着这几名玩家继续往上。

  “这个坡虽然看起来陡但还是能爬上去,最上面有几棵树遮挡住了视野,那上面到底有什么?”

  几名玩家在坡上刚走了几步,还没能看到上面有什么,意外发生。

  一道肉眼可见的白色气流沿着陡坡由上而下冲了过来,沿途的树叶都被气流带着晃了下。

  “啊?”

  出乎意料的情况发生,几名玩家都没反应过来。

  白色气流撞到一名玩家身上便消散了,同时那名玩家也倒退到了陡坡起点、石砖路边缘的位置。

  “这?”

  其他几名玩家还没搞清楚什么情况,也被几道气流相继打到了坡下。

  经过这一次挫折,这几名玩家心中的想法出现了不同程度的动摇。

  如果这陡坡上有这种击退机制,那还上什么呢?沿着石砖路顺畅上山不好吗?

  刚才率先上坡的玩家修斯,本想试试要不要再试一次,看刚才那几个人离开了想了想没再坚持。

  “暂时算了,之后看看其他人怎么说。”

  类似的情况在今天上午时有发生。

  接连打退好几次胆大的玩家后,本来话不多的牛兄还是忍不住发出了感慨:

  “山上有路你不走。”

  同样在陡坡上的米安想了想,接了一句:“野地无门闯进来。” 

  “哈哈哈!”

  无意中的发泄得到了回应,牛兄笑了笑。

  牛兄与米安在这次活动再度接到了互动演员任务,限时七天,每天任务不完全一样,官方没具体说。

  只说青山场景的任务和怪物潮的任务可以同时接,报酬仍然是在任务完成后发,分开计算。

  不知道具体什么情况的两人第一天都是先进来看看情况再说,如果不需要太长时间便可以同时做。

  进入青山场景后,任务列表里会出现一个新的任务:

  在陡坡上坚持三个小时,击退冒险上坡的玩家。

  点任务描述右边的“接受”,任务开始计时。

  接受任务的同时自己在游戏内的身形消失,视野里出现一个箭头指引陡坡所在的位置。 

  到达陡坡后,下方会出现一个有白色弧形气流的技能图标,点击图标可以看技能描述。

  技能“退”:可以通过动作触发具有击退效果的气流。

  那个黑色牌子立在陡坡的起点,因此越过牌子向上的玩家可以确定是符合任务要求的。

  一开始牛兄和米安并不知道还有别人在,但看到有别的气流出现攻向玩家时,还是意识到了这点。

  于是在没有玩家来陡坡的时候,两人偶尔会随便说两句,打发时间。

  不过两人的注意力主要还是在任务上,等到任务要求的时间达到,便退出了青山场景。

  因此在中午之后,有玩家成功登上了没有人看着的陡坡。

  陡坡上方的尽头是三道铁链,铁链穿过两个白色的桩,和其他的桩连接在一起组成路边的防护栏。

  好不容易到这里的玩家哪里想被铁链挡住,大胆地抬高腿后成功跨过了铁链,来到了正常的山路上。

  几个恰好经过这里的玩家,瞧见这一幕心想着这坡也没什么特别的,最后还不是回到了路上?

  他们并不会觉得如果没走陡坡就失去了什么。

  沿着山路,越往上越陡,道路也逐渐变得狭窄。

  山脚路面每一排铺六块石砖,一路向上,石砖逐渐减少,等到石砖只有两块时山顶已经是近在眼前。

  “干什么?”“神经病?”

  然而在山顶之前,有些玩家仿佛获得了独特的技能,接连不断对着上来的玩家发出一道道白色气流。

  由于这里道路狭窄,只要上面的玩家对准了,玩家很难上山同时躲避气流,被击中会后退一段距离。

  不少玩家对此都没什么办法,只能发出疑问、尝试交流,不过没有得到回应。

  直到有看不下去的玩家挺身而出,主动从山顶下来,然后用脚在地上画了一个四边形。

  随着这名玩家的动作,他的四周出现一个白色的方形光环,白色的气流没能击退他。

  “你们上。”

  挡住气流的玩家偏头对着后面的玩家说了一句。

  看着前面有人能挡住气流,刚刚被击退的玩家们这才得以上了山顶。

  刚更新的限时场景内发生的事,引起了很多玩家的讨论。

  原本只打算说下前后对比的的友新,看到这些后又给他原本想要发的帖增加了部分内容。

  晚上七点,友新在讨论区里发的帖子标题是《青山场景的前后对比》。    


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