第149章 开放一周
书名:环塔 作者:定心随意 本章字数:2036字 发布时间:2026-05-22

  加绒毛衣虽然肢体动作慢了点,但头脑不迟钝。

  连续几次闯关遇到的怪物偶尔会变慢的情况,她也注意到了。

  不过她猜不出这是为什么,只感觉这游戏仿佛能根据她的表现神奇地将怪物变得好打,让她能通关。

  今天的经历让她升起了一些信心。

  虽然一天闯三关就够了,但她以后闯关时回想起今天的经历,心中会有一丝希望不会轻易放弃。

  米安在提升三次加绒毛衣的闯关体验后,也没有再去特意关注,而是回到了他原本的计划中。

  ……

  由于米安今天不用再想着那七天的活动任务怎么做,后面也能保持一个相对轻松的状态。

  上午、下午以及晚上,一共改变了九十次玩家的游戏体验。

  在这期间米安也发现了,这个月度任务实际上算的是次数,不需要每次都是不同的玩家。

  除此之外,今天没有再发生什么太出乎他意料的事。

  值得一提的也就是有个昵称叫“飞翔的人”的玩家找他拜师,和几个好友申请。

  申请通过后那几个玩家也没说什么,米安估计他们可能只是看到排行榜后对他有点好奇。 

  新徒弟飞翔的人并没有像阿雅一样让他帮忙打怪,只是私聊他发了“你好”两个字。

  在游戏里像这样打招呼的玩家也不是没有,米安偶尔还是能见到。

  不过他也只能回个“你好”,见飞翔的人没有再说什么,也就没有再留意。

  剩下六天的好友组队任务,当天有人邀请他组队时米安才做,没有便不做。

  米安完成当天给自己定的月度任务次数目标后,再做完日常的运动任务便退出游戏。

  如果当天任务完成还算顺利,感觉身体状态还可以,米安还会去练练飞行。

  阿雅在周末时上了一回游戏,不过没再找他;飞翔的人则是一周都没再进游戏,显然没空玩。

  对于这两个徒弟米安是觉得都像是学生,短时间内不能出师,会长期占着两个徒弟的位置。

  如果需要徒弟尽快出师来获得游戏币,显然这样的情况是不太理想的。

  可能会因为少攒一些币而在属性上落后,导致竞技比赛排名更靠后。

  看到排名一直下降,那多少会有点不爽。

  不知有多少玩家为了提升排名每天做任务、找人切磋,排名下降是他们不能接受也不想看到的事情。

  另外徒弟总是不出师,在某种程度上说明师傅有问题。

  米安想了想,还是没对两个徒弟提出什么要求,就算一直没出师也无所谓。  

  一是没有必要过分在意那比赛的排名,二是本来收徒时他也没有对徒弟的出师时间有具体的计划。

  每个玩家应该都希望有自己的节奏,不被人干扰。

  六月十六日,周一。

  自环塔上次的组队与送花活动任务后,已经过去了一周。

  这一周,游戏没有再出什么可以称得上“活动”的东西。

  但随着暑期将至,游戏里的玩家数量总体还是处于上升的趋势。

  才一周的时间,就已经有玩家开始问“下一次活动是什么时候”、“下次出什么活动”之类的问题。

  除了出过不止一次的送花、组队任务外,环塔的活动也没什么可以研究的明显规律。

  所以即便是老玩家,对于这些问题也没明确答案,甚至还会说:我也想知道。

  这时就有玩家开始猜测下一次活动是什么,但也不外乎之前出过的活动。

  这样的讨论自然也就没有什么结果。

  另外一个在这期间讨论比较多的话题,是怪物潮的“变速”问题。

  不止一名玩家发现了在他们闯关时,怪物会突然变速。

  虽然发现变速的玩家中大多数遇到的是减速,但还是有几个玩家说遇到了加速。

  在确定怪物潮有时会发生变速的前提下,有的玩家试图总结出一个可以用于所有玩家的规律。

  从闯关的时间、关卡、单人还是组队等角度,找可以确定的事情。

  最后得出的结论是:变速和闯关人数、哪一关没有直接关系,只有玩家打不过时大概率会遇到减速。

  而加速的情况由于玩家们遇到的次数较少,找不到显著规律只能当成是随机发生。

  其实米安一般不会在其他玩家闯关时给怪物加速,以减速为主。

  而牛兄则是时不时地,或者在他有不爽的时候,随便找个闯关进程,进去加点速。

  总体上,两人还是给减速的情况比较多。

  另外米安一般都是在上午和下午完成当天的目标,而牛兄的时间则比较随便、不固定,早中晚都有。

  玩家们关注的点在周一这天又发生了变化,因为环塔更新了。

  这次还是限时场景,青山场景,新手引导完成即可解锁进入,但开放的时间只有一周。

  另外还多了一个付费道具:第一层楼层跳跃卡,效果和价格和之前的第十一层跳跃卡类似。

  不少新玩家对可以在游戏里爬山还是感到新奇,老玩家则态度不一。

  有的觉得这限时场景没什么意思,有的则期待着再与引路人的影子来一场对练。

  【青山场景】

  “还是有变化的。”

  不过有的老玩家进入游戏后,发现了这次的青山场景还是有些肉眼可见的变化,跟想象中的不一样。

  “没区域显示了?”

  进入青山场景同样是出现在山脚,旁边有售货机,记性好的老玩家在山脚就发现了不一样的地方。

  “路看起来正经多了啊?”        

  看着前方不远处平整排列的灰色石砖,友新感觉这次的青山场景可能会对玩家来说轻松很多。

  光是这由整齐的石砖铺成的路,看着就不像难走的样子。

  “试试。”  

  为了验证自己的想法,友新沿着路很是随意地往前走了一段距离,没有特意把腿抬高。

  道路两边绿色的树木自然地移动到了视野后方,没有出现任何停顿、障碍。

  “还真是。”

  花了一个白天的时间,确定这次的青山场景和自己判断的一样,友新心中多了些感慨。

  “把这两次的不同总结一下,放在社区上好了。”  


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