大棒战士:地面近战怪物,每次被普通攻击最多受到一点伤害。
闯关的两名玩家,都是第一次在关卡里见到这个怪。
按照米安的经验,某种特殊怪首次登场时往往是以关底首领级大怪的形式出现,容易让人心生紧张。
首领怪可能是耐力高,也可能具有某种别的怪没有的特点,也可能二者皆有。
不过玩家击败首领、闯关成功后,在后续的关卡中再次遇到,它可能会变成精英怪甚至是普通怪。
“不知道你们能不能过。”
米安第一次见到这怪时,由于前面的状态选择不太合适,差点就闯关失败。
经过观察判断,我爱蓝瓶是选的攻击距离提升和召唤队友,扶摇选的攻击力提升和攻击速度提升。
米安首次闯某一关时并不会组队,一直是单人通过,所以对于两人组队能不能过的情况还不太清楚。
在他看来,能组起队伍开始闯关的玩家,至少在之前的关卡中是没问题的。
如果他们能靠自己的水平正常闯过,那不做任何调整也行。
米安感觉召唤队友这一项不一定完全是正面作用,还要看被召唤的玩家能发挥到什么程度。
最后一批怪物相继现身,离怪物更近的扶摇一时犹豫,不知先打哪个好。
而在城墙上的我爱蓝瓶由于现在还攻击不到,所以他暂时也只能看着怪向这边移动,没有动作。
这关底怪不仅体形大,移动速度也比毛球快一点,两秒移动的距离大概相当于毛球三秒移动的距离。
扶摇发觉其威胁最大,还是决定先拿下这个大怪。
双手握剑攻击比较精准,但现在他改成单手,借此希望提升一点点攻击速度。
1。
1。
受到两次攻击,大棒战士除了头上冒出两个数字没有受到任何影响,仍旧大步向城墙走去。
我爱蓝瓶原本没有选择攻击对象的问题,他只看哪个怪先进入攻击范围,便先攻击哪个。
不过在他眼中,大棒战士的出现要比毛球稍微晚一点,却有后发先至的趋势。
等到其进入他的攻击范围时,还有两只毛球也几乎同时进入了攻击范围。
这下子还是要面临选择对象的问题。
我爱蓝瓶稍一犹豫,还是对准了那无论是块头还是移动速度都要比其他怪高上一点的关底大怪。
扶摇在大棒战士靠近并越过他后,才真切感受到其身形比一般玩家还要大上一些,自己才到其胸部。
如果用走路追赶,速度不够快,跟不上其步伐。
扶摇决心先击败这个最难啃的怪物,三步并作两步,直接跑向城墙下。
然后转身,将手中武器也换成弓,争取输出更多伤害。
“咻!”
1。
“有的玩家还是挺有想法。”
虽然见识到了他们的努力,但米安觉得要过关还是有一些风险。
见他俩注意力都放在了首领怪上,便打开了剩下其他怪的调整菜单,准备找个合适的时候降低难度。
“这样等到他们把首领打掉,后面就问题不大了。”
“咻!”“咻!”
又有两箭成功命中大怪,但其仍然在逼近城墙,大约再有两到三步将到达城墙下。
虽然两人知道城墙应该不会被瞬间攻破,但后面还有其他怪,如果不及时将其解决后果会比较糟糕。
两人神情都有些紧绷,皱起了眉头。
米安选择在此时拖动调整选项,将场上剩下所有怪物的移动速度一一降到0.5。
扶摇抬起双手向两侧横移,把弓换成匕首;我爱蓝瓶则是右手从上往下划,把弓换成了长剑。
1、1、1。
又一轮攻击,米安看到首领怪的黄条已经大概掉到了五分之一,而后面的怪离城墙还算远。
想了想,选择此时把它们的移动速度调回1,恢复成正常的速度。
“咚!”
2。
大棒战士最终成功给城墙来了一下,让城墙震颤的同时,显示出剩下的耐久度:9/10。
但就在此时扶摇也成功触发匕首的弱点打击技能,打出了比普通攻击更高的伤害,终于把它干掉了。
大棒战士消失在眼前,两人都松了一口气。
我爱蓝瓶看着剩下的怪都还有一段距离,感觉过关已经是近在眼前,神情放松了下来。
这之后,我爱蓝瓶重新把武器换成弓,扶摇则仍然用匕首。
没过多久,场上怪物全部消失。
我爱蓝瓶:胜利
【闯关成功】
闯关结束,画面变化。
“有时候还挺考验手速。”
米安有心让玩家们经过他的干预能够相对顺畅、自然地成功闯关,来提升游戏体验。
因此,他想到可以让那两名玩家在没发现异常、没发现他有调整的情况下通过关卡。
刚才,两人的注意力都在大棒战士上。
米安觉得那时将后面所有怪物的移动速度放慢,之后就算他们察觉到了异常也不会感觉太奇怪。
“但是同时调整位于场上不同位置的怪物速度,还是有点难度。”
想了想刚才的情况,米安觉得还是可以有改进的地方,比如提前将所有怪物的调整菜单打开。
【提升玩家在怪物潮玩法中的游戏体验 已提升的玩家数量:3/2000】
看到任务状况离今天的目标还早着呢,米安决定继续。
再次上下滑动闯关进度列表,米安又看到一个见过的昵称。
[玩家 申玲玲 正在闯关 闯关人数:1 进度:20%]
米安对这个玩家还是有些好奇,想看看她怎么闯关,再考虑要不要干预。
手指点一下。
几个小字弹出:当前关卡未解锁。
“提升体验还要先过关吗?”
米安挠了挠头,感觉这任务比想象中还要难一些。
上午把任务数量做到40,就退出了游戏。
“有点累,下午再继续。”
相比于米安的考虑,另一名被环塔官方人员安排提升游戏体验的玩家,牛兄,觉得这事不难。
今天初步熟悉各种功能后,牛兄已经想好了怎么做。
对于比较明显的动作生疏、缓慢的闯关玩家,就给场上一些怪随意降点速度。
对于看起来比较轻松的闯关玩家,就上调点怪物速度。
前两次牛兄还会等到玩家闯关结束,后续他都按自己的思路做完就退出,简单又快捷。