第115章 忘猜了
书名:环塔 作者:定心随意 本章字数:2019字 发布时间:2026-04-24

  对决开始两秒后,双方同时有了动作。

  左边男玩家拿出弓箭射击,右边女玩家像是预判了对方的动作一样,整个人向右前方移动一步避开。

  可以明显地看到左边玩家的这一箭射空。

  一秒后,双方都没有动作,倒是一条弹幕飘过画面中间:“这能射偏”。

  又过一秒,男玩家改变方向对准对手所在的位置;女玩家这回又向左前方移动一步,再次避开。

  稍后女玩家没有再躲闪,在男玩家有下一步动作前拿出长剑径直刺向对手。

  1。

  录像到此为止,右边的女玩家胜。

  “很像提前设置好的动作。”

  下一场是“256进128”,看完录像本来想着要不要设置动作的米安,一看到这便熄了念头。

  “这场赢了才进前128,还是手动吧。”

  第三次竞猜,米安仍然是跟大流,不过没有把3个竞猜币全下,还是留了1个币。

  这次系统并没有再给他发币,显然是只有上一把一币不剩的情况下,才会补两个让玩家能接着猜。

  很快,竞猜阶段结束。

  米安再次出现在擂台。

  3、2、1。

  “咻。”

  对手几乎在刚刚能动的瞬间,便以极快的速度召弓、射箭。

  米安紧盯前方,然后往左移动半步同时身体一矮,躲开了这一箭。

  对于速度快、落点小的弓箭,他也不是非常有信心能格挡住。  

  “咻。”

  第二箭很快再次射来。

  米安冒险模拟刚才录像中的那名玩家的动作,在侧身躲避箭矢的同时向右前方移动一步。

  箭矢堪堪飞过脸颊边缘,没有造成伤害。

  正当米安准备再次躲避箭矢时,对手把弓一收,手中武器换成长剑。

  在正常人可能会稍有愣神的同时,一步踏出并挥剑斜劈。

  “叮!”

  米安在其靠近的瞬间下蹲抽出圆珠笔并迅速抬高,成功格挡。

  双方武器分离,对手不信邪地以同一个方向再次斜劈。

  “叮!”

  米安用左手再次格挡,双方的距离已经很近,他甚至可以看到对手脸上那带着些难以置信的神情。

  不管对面此时有什么想法,只握住圆珠笔向前一送。

  17。

  对决结束,米安胜。

  “这也能输啊?”修斯气急之下狠狠地踢了一脚墙边。

  “鞋厚不疼?”脚尖感受到坚硬的那一刹那他心中升起一阵懊悔,却好像没有第一时间感到疼。

  “哎呦不对!”哪知道这疼来得慢,脚尖逐渐传来的痛感让他一屁股坐在床上,脱鞋好一阵抚摸。

  都没心情看刚才那一场的竞猜结果如何了。

  “嘶——”

  刚刚获胜的米安也并没有多开心。

  一是刚才他在移动时小腿也磕到了床边,虽然不是很重但还是疼,打完心神一放松这痛感就上来了。

  二是这几场来回用了几次圆珠笔,笔头在已经两手的手掌、手背胡乱地划出了好几道黑色印迹。

  米安只能把头盔抬起来,先看了看手具体哪些地方有黑印,然后去厕所洗了下手。

  洗完用纸把手擦干,这才重新把头盔戴好。

  “还好下一场还没开始。”

  米安已经顾不上看第三场的结果如何,直接点击下面“我的战斗”,再点里边的“动作设置”。

  对着出现在眼前的木头人,用剑随便砍了两下,然后点保存、确定。

  “这下总不用再亲自上场了,当个观众。”  

  此时已经是“128进64”的竞猜阶段。

  由于排名要到比赛结束才会结算公布,现在任务还没完成,所以米安也只能等着流程全走完。

  上一场猜对了,竞猜币又多了几个。

  但是频道上他看到有人说“就猜倍数大的”,但是这一场又只投了两个币。

  显然是上一把选猜测人数少的那一方,然后输了个精光。

  哪个玩家猜哪一方并投了多少币,在频道上也会显示出来,这也是竞猜阶段消息不间断地出的原因。

  如果自己没有主意要想跟着某个玩家投,对那一条条闪过的消息要一直盯着,很累。

  所以有不少玩家只是盯着颜色长条,看情况决定。

  也有的玩家,犹豫半天忘了猜。

  比如米安。

  经过三场的神经紧绷,他现在想放松一下,以一个观众、普通玩家的心态看完这场比赛。

  有意放松之下,那重复播放的激昂音乐又在耳边响起,高潮迭起的音乐节奏让米安有一点沉迷。

  除了音乐干扰,米安自己也对这种二选一的问题不是很在行。

  有在问号说明的最下方看到,竞猜币在比赛结束后会全部转换成铜币。

  就算一直赢最后大概也就几十个铜币?米安没仔细算。

  何况很难一直赢。

  如此种种让米安迟迟不能做出决定,直到比赛阶段开始画面自动变成了擂台对决才反应过来忘猜了。

  3、2、1。

  左边玩家起手将两柄匕首交叉挡在胸前,右边玩家站在原地没动但也拿出了弓。

  右边玩家一手后拉,箭矢出现,但好几秒都没有射出去。

  因为左边玩家一直用匕首护住身前,摆出一副防御姿态,也不往前走。

  右边玩家见对手总是这副模样,最终还是选择准心下移,先射出一箭再说。

  发光的箭矢在空中划出明确的轨迹直奔左边玩家下盘。 

  出乎观看比赛的玩家们的意料,左边玩家竟然就保持这两手交叉的姿势向左边一跳,避开这一箭。

  画面中相继飘过“精彩闪避”、“假动作”两条弹幕。

  在比赛中的两名玩家并不知道观众们如何评价,均一心投入在对决中。

  右边玩家再次射出一箭,这一箭奔着左边玩家腰部去。

  “叮!”

  只见左边玩家原地不动,用交叉的匕首挡住了这一击,箭矢被弹开然后消失。

  右边玩家连续两箭不中,直接将武器换成长剑,选择近距离交战。

  就在不少玩家以为左边玩家会由防转攻时,他却直接将匕首换成了长剑,竟同样选择用长剑交战。

  “可惜了。”

  有些玩家在心中发出一声感叹,并不看好这一举动。

  单从外观上说,发光的武器明显更胜一筹。


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