第101章 演武场报名
书名:环塔 作者:定心随意 本章字数:2012字 发布时间:2026-04-10

  有些玩家说的差不多,米安挑着几个看了看,想了想。

  “如果能将动作做好,能在游戏内至少是'标准'的评价,有正面的评价感觉不难应该就好多了。”

  当前,米安自己跳广场舞的动作也说不上很好,也就勉强能做到一半以上是标准评价。

  玩家的日常任务只是有时长和次数的要求,完全可以挑一样自己擅长的运动把任务都做了。

  选择擅长的运动会较省时、省力。

  另外一种选择就是出于兴趣。

  “当前不过三种运动类型,按理上说任意一种类型一场凑齐五十人都是可能的。”

  米安想着,等玩家们对广场舞更熟练了之后应当还是有机会做成那个三星任务。

  前两天做运动时长任务能累计六颗星,加上类型任务两颗星,再加人数任务两颗星一天就够了。

  今天一星的报名任务出了之后,类型任务的两颗星降到了一颗。

  这一增一减,总数上虽然不变,但也意味着如果报名任务没有后续就要花大力气去做其他高星任务。

  “感觉不太妙。”

  中午米安随便吃了点。

  下午,将今天的演员任务做到九颗星后,米安到了演武场详细看了看规则。

  靠近演武场时,点击演武场任意一处可以查看详细说明。

  在看完演武场相关的规则后,米安又点了下深绿色擂台后面的虚拟大屏幕。

  虚拟大屏幕和擂台一样宽,点击大屏幕可以查看已经切磋过的玩家的录像。

  目前有三个录像可以看。

  随便点一个。

  大屏幕上左右两边各出现一个玩家,打扮不同,分别站在所处半屏的中间。

  “3”、“2”、“1”。

  画面中间的数字倒计时结束后,屏幕中间的上方从一分钟开始倒计时。

  起初两名玩家都没动,僵持几秒后左边玩家主动向前走了几步,手上多出一把剑。

  在离右边玩家大约一到两步的距离时,持剑从上往下劈。

  右边玩家头上弹出一个“-1”。

  第一下攻击成功后,左边玩家重复了刚才的动作,右边玩家向后稍微躲了下。

  但是没躲掉,头上再次冒出一个-1。

  这时右边玩家才仿佛一下反应过来,接连往后退了几步,手上出现一把弓,并抬弓瞄准对面。

  左边玩家追到右边玩家跟前,在对面射箭的同时斜着砍了一下。

  两人同时-1。

  此时右边玩家的动作有明显的迟钝,不知道在想什么。

  然而左边玩家毫不留情,抡起手中长剑直直刺向有点愣神的对手。

  -1。

  这场切磋结束,左边玩家胜,屏幕上的时间还剩下40秒。

  “真人无疑。”

  这场切磋录像时间很短,米安又看了看另外两个录像。

  基本上都是你一下我一下,像是回合制,最后动作快的玩家胜,整场的时间没有超过40秒的。

  “不过伤害有区别,想来是个人的属性不同。”

  由于在中区不显示个人状态栏,最近也没想打怪,米安此时也忘了自己的各项属性是多少。

  不过通过观看切磋录像,大致知道了之后的比赛可能是个什么样子。

  在和艾丽对话时会有个报名选项。

  米安虚点艾丽轮廓发起对话,点击对话下方的“报名”,确定。

  耳边响起语音:“准备好了,就来演武场和人较量一番吧。”  

  紧接着眼前的画面变成了演武场擂台。

  前方出现了一个一人高的通体黄色的木头人,木头人头上顶着“敌人”两个字。

  紧接着一行小字出现在木头人旁边:请攻击木头人。

  画面下方有“保存设置”和“退出设置”选项。

  米安停顿了下,直接点了右下角的退出设置,确定。

  画面恢复了之前的样子,原来的报名选项已经变成了“已报名”的状态。

  见此米安点击右上角,把报名任务的一颗星领了。

  看到“今日已获得星星”后面的数字变成了“10”,精神一松。

  “够了。”

  感觉没必要再待在游戏里,米安退出了游戏。

  脱下设备,拿出一旁的手机翻了下消息,收到了两天前也就是游戏更新第一天的报酬。

  “据说把兴趣爱好变成工作后就不再是爱好了。” 

  也曾在网上看人说喜欢游戏的人成为游戏策划后,想的东西就变了,回不去了。

  米安自己也有一点体会,但就当下感觉还好,还没完全失去对游戏的兴趣。

  “后面就不好说了。”

  今天星星任务的忽然改变,让米安认识到后面这样的事后面或许还会发生。

  说不定哪天官方就发个他接受不了的任务,导致当天不够十颗星。

  “算了。”

  米安呼了一口气。

  最近一段时间在网上看了一些跟情绪有关的东西,主要是跟头疼有关的。

  大概就是说人对一件事的想法、看法影响人的情绪,而情绪差了、负面情绪多了就可能会导致头疼。

  米安认为个人的有些想法、看法是难以改变的。

  比如在更新后,金币好像值钱了起来,成了价值最高的货币。

  就有玩家特意在进入第十一层之前,在第十层尽可能多地积攒一些金币。

  因为在进入第十一层之后再回到第十层,打过的怪物并不会再出现。

  据说,通过第十层并不需要把金币全部花完,有一定的调整空间。

  米安认为在吞金兽那用金币换属性不可避免,但可以极限一点,比如多换点攻击属性。

  如果把所有会遇到的怪物属性记下,或许可以在保证能打过后面怪物的情况下留出更多的金币。

  只是这样很枯燥,需要不停地估算、尝试。

  有玩家就愿意在从第三层到第十层,打很多遍。

  米安在更新之前自己也曾试过从第三层重新往上打。

  没人影响的情况下,在走的方向、打的怪物顺序、金币使用等选择上,他基本还是跟之前选的一样。

  人的思维好像是可以灵活多变的,但在判断、选择等问题上好像也存在不小的惯性。

  “也可能是我不够灵活。”

  把手机放到一边,米安闭上眼睛。


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