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好不容易把来自深渊一和剧场版刷完写的剧评,感兴趣可自查哦。
“我把来自深渊一和剧场版看完了,感觉剧场版是二刷再看确实有很多细节,之前光顾着看感情了,现在看到了更多,其实我刚才一直在纠结黎明利用绝对为他人牺牲的真挚感情培养出白笛这件事情,我一直觉得这条路可以量化,尤其对于黎明来说一直以为他的目的是量化白笛,研究如何分离深渊的诅咒和祝福,尤其是最后和主角团打斗那会儿获得了祝福经验加成,收获了深渊底部原住民非人兵器的数据,还获得了白笛成长路线完整转化个案,结合黎明本人异能白笛的缺点是吞噬人性为代价获得力量,包括还有不死buff,我执念于主角团获得的白笛是治愈系,截胡了黎明,黎明会急切需要治愈系克制自身能力缺点的异能,但后面黎明复活目送主角团走没有阻拦还祝福,再结合ai提到白笛这条路可复制性很低,尤其是情感变量难以复制,所以黎明不会这样做,且他本身的目的就是探究深渊底部,娜娜奇的眼睛他能看到,主角团的白笛不可能伤他,也就是哪怕这个笛子是攻击系也伤不了,毕竟化为白笛者的心愿就是和爸爸(黎明)在一起,以及和其他人一起探险,这种单方面亲情维系,在主角团和黎明对抗的时候会罢工,且现阶段来说白笛还是辅助系奶妈更没有威胁。
也就是这一波黎明的目的达成完了,获得生命转化为白笛的数据,深渊底部人形兵器的数据,自身获得了深渊祝福跟随灵魂绑定,同时主角团拿着白笛去探索深渊六七层属于免费的情报,且娜娜奇眼睛他能共视,也就是他不用接受任何危险和诅咒就能获得免费的底部情报,纯白嫖,为自己后期下去探索打基础,还不用浪费自己的人力和能量,反正就算主角团死了也不亏,属于毫无损耗的先锋探险者情报输出机,除了那只白笛,虽然是治愈系但解决不了灵魂问题,对于黎明能力副作用没有一点用且他还是不死的,所以换而言之对他毫无损失,纯赢麻了。怪不得最后祝福主角团一路好走呢,这一刻绝对是真的。
而主角团呢继承了白笛,获得了开启第六层的钥匙,还有治愈系奶妈buff,顺便继承了白笛主人的小宠物,这一个情节是真祭天一人全队赢麻啊。
全世界只有白笛——普鲁修卡本人受伤的世界达成了,就感觉有点悲的感觉,其实就算主角团不来她的命运只会注定,甚至白笛最后给了黎明,但只是时间上会晚一点。
怎么说呢,其实感觉前面分析的时候其实某一瞬间感觉真的像黎明科学偏执狂热分子觉得情感很麻烦竟然不能量化,不可控因素太多。其实我倒是感觉这跟国内传统小说路子一样,强调爱,和平与希望,尤其是情感可以突破一切桎梏很传统的一个点的,其实也有想到为什么不能加以利用的主角,不过那样应该就是蛊真人了,毫无底线反而也让人不适。
唉,怎么说呢,不喜欢文艺作品里夸大情感之上能跨越一切的桎梏观点,但也不喜欢那种毫无底线的,就想要一种平衡感,灰度空间?“
“人物立体化?毫无原则的作恶多端,坏事做尽,太过平面化反派,强调情感可突破一些桎梏纯正义面反派,或许如果能给黎明加上一个身世或者一个故事,甚至一些在理性或者实验疯狂执念之外的东西,会不会让这个人物更立体化?而主角团非常明显,一个掌握深渊很多信息遗录+身世成谜+偶然开窍+队伍领导者核心灵魂+精神打气,一个纯武力挂+身世成谜的非人,一个纯脑子挂+悲惨身世+深渊探险老手经验值拉满,虽然也有感情用事的缺点,但总的来说是为了救人,为了正义,所以也算不上严格意义的缺点。”
“所以人物塑造上差了一点点但想象力满分啊,从头到尾整个世界塑造没有凭借纯凭空想象创造出来了,这点想象力满分!”
“那岂不是三体属于两个都占满了?怪不得获奖,内容硬核,人物塑造过硬,灰度也够,资本很雄厚啊。”
“是哦,困了,好累啊,疲惫,我先瘫会儿了。”
“嗯。”