星辰·光明与伴侣盖亚一起,在一座大石碑面前久立不语;与此同时,晨曦·飞龙与晨曦·彩霞,玉兰,白杨,蝴蝶,草药,剃刀,龙血木等希望联邦元老也一同来了。
“好久不见,各位!”星辰·光明紧闭双目,呢喃着。
“今天,是清明节,我来祭拜各位了!”星辰·光明带着众人对着石碑拜了三拜,然后与众人一起把鲜花摆放在石碑前。星辰·光明点亮石碑前的水晶,许多名字投射在空中;看着这些鲜活的名字,他们的思绪仿佛又回到了那个战火纷飞的年代。
自打那次我离开无忧世界后,我们对宇宙的概率波动又有了新的认知。我们由此研制出来一种新武器——概率飞弹。
这种武器与其说是飞弹,不如说是一种概率波。当这种概率波坍缩时,也就是它命中目标的那一刻。这种概率飞弹一但发出,便不可闪避,无论目标如何躲避也无用,除非对方的速度能够超越万倍真空光速,远离概率飞弹的有效攻击范围。
理论上,概率飞弹速度可以无限大,只要发出攻击即刻命中。然而,这需要能以估量的巨大能量。以我们目前的技术水准,只能让其以大约万速的传递速度进行攻击。当概率飞弹从我们与目标连成一线,不论是直线还是曲线,便意味着目标就被我们命中了。然而,在此期间,我们的战舰必须与目标保持一定的距离,这个距离大约是1000个天文单位,一但超出这个距离便有可能失去目标。
概率飞弹最奇特的地方,在于它的命中率是与距离的平方成负相关的。通俗的说,距离越近命中率越高。理论上概率飞弹比起空间震荡炮的500个天文单位的有效射程要高了一倍,然而考虑到命中率的原因,我们一般在300个天文单位内使用概率飞弹,这样一来它的实际射程是不如空间震荡炮的,而且也没有空间震荡炮的范围攻击效果。可是,它也有它的优势,那就是:一但命中,目标不可防御!
此外,我们还研制出了一种奇特的概率探测器,这其实是用概率飞弹改进而来。概率探测器利用概率概率波一但命中,飞船上便能够同步得知,这比空间浪探测器要快了不少。只是由于命中率问题,我们需要布置大量的斥候机去探测。
随着我们技术的进步,我们的战舰抛弃了原来的外形,改成了球形。因为球形这种形状,最适合曲率航行。而我们的战机则还保持卵形,因为战机长度在50丈以内,外形对曲率航行影响相对较小,保持这种外形比较有利于堆放在我们的战舰内部;当然,这种外形比较美观也是一种原因。
由此,我们的战舰只有载人的巡洋舰(直径6里),和不载人的护卫舰,直径(2里)组成的舰队。另外,还有直径300丈的运输舰,除了近身冲撞外没有任何的战斗力。
我们的战机只有两种,全是无人驾驶的:一种是驱逐机,长度有49丈,另一种则是斥候机,长度只有1丈。斥候机与运输舰一样,除了探测与通信外,只能近身冲撞。
我们现在拥有1万艘巡洋舰,6万艘护卫舰,700万驱逐机,4200万斥候机。维持这样庞大的舰队无疑是不小的负担,但是好在我们通过跑商,还是暂时能够负担得起。这是,这终究不是个办法,我们需要一个星系作为根据地。但是我们首先得摆脱这个该死的创世神九号的骚扰。
于是我们在这120年里飞了很远。现在我们离太阳系已经超过2000光年了,我们终于摆脱了这个讨厌的创九。
当创九送别我们的那一刻,我们是相当开心的,有种重获自由的感觉;然而事实证明,我们实在太天真了。我们虽然摆脱了创九,却来到了创十三管辖的星区。创十三与创九一样,是个只对星币感兴趣的家伙。我们终于明白,只要在这银河系内,无论跑到哪里均无法摆脱这些讨厌的高等文明。我们现在终于深刻体会到什么叫“普天之下,莫非王土”。
我们急于寻找一个星系为家,最佳选择是中子星,其次是白星。至于黑洞,那显然是高等文明的地盘,这我们早就知道了,去跟高等文明抢地盘无疑是找死。所以,我们把目标放在拥有中子星或者白星的星系上。我们都太想有个家了,所有人都希望结束这种流浪生涯,但是由于我们急于求成,无疑埋下了一个祸根。