典卷官0号:持续修订中,有意的阅者请持续关注
引子:混纪元,曾是正常人类的时代。一场“血雨”致使普通人类发生变异,突变为不同种族。变异原因未知,也无从考证。此乃一切魔法的起始,变异者可使用超越当时常人认知的魔法,被称为魔法使。
风纪元,原始魔法体系初步形成并逐渐发展;
岩纪元,原始魔法体系理论成熟,不同派系魔法大量涌现,百家争鸣;
雷纪元,因“无妄之灾”事件,包括魔法理论在内的所有典卷均被删除,魔法理论家绝大多数不幸遇难,少数幸存者记忆受到严重损伤。
魔法理论体系重建工作作为灾后“世纪重建”工作之一,进展缓慢。本典卷中尚有许多魔法理论需要持续修订,请阅者耐心等候。
基础概念
(1)基石:“源”与魔力
“源”:其本质为世间之万物,未经使用时处于离散态,经使用后由离散态转变为聚合态,由使用者发挥出不同效果,此种效果即被称为魔法。
魔力:存在于世界所有生命体内的一种特殊能量。当生命体运用“源”时,需要以自身魔力为媒介,消耗魔力释放出所谓魔法。
(2)咏唱词
咏唱词可引导处于离散态的“源“向生命体汇聚,其原理为通过自身意愿,建立起“源”与自身联系的路径。在熟悉路径的建立后,便可不用通过咏唱词对“源”进行引导,依据自身意愿即可。
注:此项发明归功于伟大的南风之王。
(3)魔力储存上限
魔力储存上限即魔力容量。影响魔力储存上限的因素有二,一是先天资质,二是后天练习。在一定岁数前,人们可以通过不断练习魔法来提升自己的魔法储存上限,在一定岁数后魔法储存上限停止增长,无论无何都无法改变。同一种族中,该岁数存在普遍性,因此被视为该种族成年的岁数。
一般情况下,魔力可通过一日三餐或睡眠自然增长,达到魔力储存上限后停止增长,成年人在自然状态下魔力始终低于等于魔力储存上限,不会突破。但常常有人会在成年后利用魔药或者其他特殊途径,尝试让魔力突破魔力储存上限。此种行为会导致当事人魔力失控,陷入如野兽一般的癫狂状态,事后还会对自己的记忆产生损伤。
至于人们为何会有魔力储存上限这一限制,机理尚未明确。
进阶概念
(1)魔法
以魔力为媒介、“源”为原料,通过引导、理解、吸收、凝结、释放的过程,发挥出神奇功效,具体强度因人而异。
根据魔法使用难度不同,从易到难分为法、术、术法、圣术;
根据魔法形式不同,分为化形型魔法、延展型魔法、结界型魔法;
根据所用“源”不同,分为单核魔法、双核魔法、多核魔法。
运用不同“源”的魔法,其功效各不相同。同一种“源”,例如风“源”,因为可用魔法众多,还拥有不同系别的魔法。
(2)“源”的转化
并不是每个地方都有着魔法需要的所有“源”,甚至某些“源”是魔法使用者自主创造出来的,不属于自然的“源”。然而,“源”与“源”之间存在着转化关系,转化过程为:引导、理解、吸收、连结、拆分、重构、转化。
(3)“源”的附着
“源”可以经人的操作后,附着在自然界的任何物体上。倘若相性相合,可以发挥出特殊的作用。发动特殊作用需要向该物体注入魔力,但与徒手发动魔法所需魔力相比少之又少。需要注意,物体所能承载的魔力依据物体材料材质而定,若注入魔力过多超出承载能力,物体将崩解。
(4)“源”的分类
传统四“源”:风、岩、水、火。作为广泛存在的“源”,几乎随处可得,其魔法也最早被开发,因此被称为传统四“源”。
其余常见“源”有:雷、冰、木、影、金、血、阴、阳、蝶、、· · · · · ·
还有诸多罕见“源”,此处并不列举。
高阶概念
(1)克制
有些“源”能转化,代表着相生。有相生便有相克,当相互克制的“源”汇聚到一起,便会消解为最原始的风“源”。基于其释放的魔法也存在着相互克制的关系。
(2)升华
当足够庞大的“源”汇聚在一起,并加之魔力与,便可升华为一个看似拥有自由意志的复合体。至于复合体是否可被成为生命体,复合体的制造是否正确,交由世人评判。
(3)无风之地
彻彻底底的无“源”之地,不要靠近!不要涉足!不要!
魔法收录
001 始源的风
002 立世的岩
003 分界的水
004 化尘的火
005 无妄的雷
006 慈爱的冰
007 织网的木
008 永燃的金
009 无垠的影
010 渎神的血
011 此岸的阴
012 彼岸的阳
013 断翅的蝶
“无知”人:怎么修订修这么慢?不如我来~
典卷官0号:你个XXXX&*XX*¥#%