卜杏嵂看着屏幕上那句充满困惑的提问,仿佛看到了另一个平行宇宙中试图用爱感化世界的自己。她低头看了看自己电脑边那个闪闪发光的游戏立牌,又想象了一下把它塞到鸽子喙下的场景,一种深沉的、跨越物种的荒诞感油然而生。
她还没来得及细想,江临的消息已经如同条件反射般弹出,带着他一贯的数据化冷漠:
江临:监测到认知偏差案例。关键词解析:“谷”在特定语境下(二次元圈层)指代官方周边(Goods),而非谷物(Cereal)。
江临:生物行为分析:哥伦比亚鸽(城市常见种)消化系统无法分解亚克力、金属、纸质印刷品。其对“谷”的拒绝属于正常生理防御机制。
江临:建议可行性方案:
1. 物理置换:将周边出售,置换为等价值玉米粒、小麦或专业鸽粮,投喂效率可提升400%以上。
2. 概念偷换:对鸽子进行长期条件反射训练,使其将“展示周边”与“获得食物”建立连接。成功率约12.3%,耗时巨大,不具实操性。
3. 精神共鸣(无效):向鸽子阐述该周边的角色背景、世界观及你投入的情感价值。数据显示,鸽子对此的反馈与对待普通石子无异。
(就在卜杏嵂对着江临这串一本正经的分析无语凝噎时,手机再次震动,这次是【赵姐】的语音方阵,点开就是她高亢的声音:)
赵姐:“小卜啊!我有个绝妙的点子!我们跟那个‘社蛎柠檬水’的联动,不能只停留在虚拟道具!我们要线下反哺!让玩家更有代入感!”
赵姐:“我们可以在游戏里出一个新活动——‘鸽子的馈赠’!玩家在现实世界中,在任何广场、公园喂鸽子,拍照上传,就能在游戏里获得抽奖机会,有概率抽到我们和奶茶店的联动优惠券,或者游戏内限定称号‘都市鸽侣’!”
赵姐:“你想想那个画面!温暖的阳光,飞舞的鸽群,充满爱心的玩家……这跟我们游戏‘在平凡中寻找美好’的基调多么契合!”
赵姐:“你赶紧把活动框架拉出来!记住,要突出人与自然的和谐,以及……嗯……那种分享的喜悦!”
卜杏嵂:“……”
她看着赵姐激情四射的提议,又看了看屏幕上那个“鸽子不吃周边”的残酷现实。
她觉得赵姐脑子里的世界,一定充满了会叼着联动优惠券、主动摆拍上传的赛博鸽子。
而她的现实是,连让鸽子吃口真谷子都费劲。
突然,一个念头如同霉菌孢子般在她脑中滋生、蔓延。
她深吸一口气,带着一种破罐子破摔的决绝,开始回复赵姐:
“赵姐,您的想法太棒了!为了极致化‘反差’与‘话题度’,我建议将活动升级为——‘你以为鸽子会吃什么?’ 行为艺术大赏!”
“我们鼓励玩家上传各种他们试图喂给鸽子的‘非传统食物’照片,比如:
· 吃剩的【石楠花藕粉汉堡】边角料
· 喝到一半的【社蛎柠檬水】(看鸽子是否会补充锌元素)
· 自己珍藏的动漫【吧唧】(金属徽章)
· 甚至……【程序员写的代码打印稿】(看鸽子是否会帮忙debug)”
“我们将根据鸽子的反应(无视、飞走、攻击投喂者等)评选出‘最不受鸽子待见食物奖’、‘最具创意投喂奖’,奖励游戏内稀有道具!”
“这样,既体现了您要求的‘人与自然的互动’(虽然是失败版的),又完美融合了我们近期所有的热门梗,话题度和传播性绝对爆炸!这,才是极致的社畜幽默与荒诞现实主义的结合!”
她把这串散发着危险气息的文字发了出去。
然后,她平静地关掉了和赵姐的对话框,点开了外卖软件。
她决定,给自己点一杯正常的、不加料的水果茶。
再买一包专业的鸽粮。
她要去楼下广场,进行一次纯粹的、不掺杂任何KPI的、朴素的喂鸽子活动。
至于赵姐会不会采纳她的“行为艺术大赏”提案?
不重要了。
此刻,她只想证明,这个世界,至少还有鸽子,是可以用正常的谷子来沟通的。