第八种雪花写作法
可能因为想把和写作有关的明显写作法先收拢整理一遍,越是这样想,大脑越是拖来拖去,好几天才能整理出一个。
再拖沓,陆陆续续也八个了。
这个写作法有一本书专门讲,可是要开会员才能看,但是讲这个的博主不止一个。
雪花写作法这个概念乍听有一种淘到宝贝的感觉,它这个意思是讲,小白看过来,不用你思考,跟着我的步骤走下去,十个步骤辅助你完成一本小说,喂饭级保姆教程,给你不一样的新鲜体验。
雪花写作法,先梳理基本概念。
雪花写作法的作用,提前规划好路线,引导文字走向终点。
先把这十个步骤进行简单的梳理。
1.一句话简介出故事,确认故事基调,事件发生背景。
2.把一句话故事扩展成五个段落。前面说过的结构里,有一个讲三幕式,扩展段落用到三幕式结构,三幕式的作用让你的故事不断上升起伏,始终处于波折状态,增加读者期待追读感。
最少给主角设置三个灾难性事件,先设置,其他的暂时不管。设置阶段是比较泛化的模糊感,只需要感觉上知道主角应该通过干啥干啥干啥,最后干成啥,这个概念去往框里套内容。
这一步主要涉及为整个故事搭架子,需要考虑整个故事的大概走向。这里有介绍五句话的扩写方式,通过这五句话让作者发散思维,具象出脑中故事,骨架这里可以先放放。如果讲婆婆妈妈,可以聚焦到现代都市,也可以聚焦到年代爽剧,这类受众比较广。
第一句话的作用,打实故事发生背景,常见故事,主角穿越80年代发家致富。第二句主角穿越落后山村缺衣少食日子苦哈哈,观众期待主角怎么把日子过红火,第一个灾难性事件开始。第二句话的作用,让主角成为当事人,不管是身穿还是魂穿,忍饥挨饿,受苦受难,被人欺负的都是他她,即便在现实生活是个大老板,是个千金小姐,花花公子,穿越当下,这一刻受设定禁锢,主角必须动起来,让主角通过想要吃饱饭,带动整个故事启动发展,设定稳固,事件自然一个接一个滚雪球式滚过来。
冷,想办法做衣服,饿,想办法吃饱饭,房子漏雨,想办法住更大的房子,被人欺负,想办法捍卫自我,身边娃娃可怜,想办法救他们出苦海,人设反差带来痛快爽点,原女主穿越女主性格不同引出的自然冲突。这个时候,故事已经进展差不多,起码爽快事件已经发生多个,爽点可以接连不断的递进。
第三句,收尾停在反派主动找打的表面恶性事件,实际观众等着女主用金手指给他们好看,比如反派吃稀粥,女主带娃娃日日山珍海味,吃完再顺便卖个惨,让反派憋着,要不到粮,群众还得道德绑架他救济咱女主孤儿寡母,拿走他们本就不多的粮。我们呈现第二部分灾难事件的时候,顺势拉一条灾难升级线衔接后面剧情,主角依靠穿越带来的金手指,小村子里已经无敌,前面埋过的灾难升级线这时候拉出来,接替第一幕生存没保障的灾难,第二个灾难突出精神方向,捍卫主角已有资源,灾难源设定在安全保障,主角选择走事业线,设置事业受挫,选爱情线,主角需要因为对方爱情受挫。
第四句,概括三幕式第三幕,故事就要进入尾声,主角一路波折,一路胜利,收获满满。第四句概括是三幕式中第二段的后半部分,这个时候不仅要交代主角如何胜利,不同反派的结局也要考虑,输输赢赢你一局我一局多方互动之后,主角这时候做的决定,直接关乎最终走向。第五句,最后一句,第三次灾难性事件,各路反派自以为的绝招能将主角围困致死,结果主角一人反转局面众反派通通自食其果圆满结局,主角子孙满堂阖家欢乐,善恶到头终有报的主题,完美升华收尾。
这个步骤的主要任务,提前明确好三次重大灾难事件,再进行对应内容的细节梳理。第一次灾难死亡来山村没粮还一堆娃娃哭闹肚子饿,第二次灾难淘宝系统解决生存问题,引发各种人性问题,主角生存艰难遭遇多方算计,第三次灾难因为被众人围困,不仅全部奋斗结果被抢,自身也险些被杀。收尾是主角破局,各方反派自食其果,主角淘宝系统贩卖精巧商品开垦农田,送田模式解决大家基础生存问题,再开拓新地图。
3.为故事人物做介绍。这一句话是核心,细节可以自由编排,目的是设计好人物弧光,提前赶走纸片人,最好是让这些角色活进观众心里,做到这一步算故事成功。
4.打磨大纲。前面说到过的五句段落,每一句话都扩展成一个清晰的独立段落,段落包含具体的出场人物,地点,事件发生时间,主角面临的各种麻烦难题,每一段结束,都以大的灾难性事件收尾。打磨大纲的时候留出空间,方便作者对内容进行微调。
5.进一步深化人物。这次考虑的是小说出场的每一个人物,为这些人物设计对应的背景故事,以避免人物前后行为失真,让这个人物甚至故事失去信任。主要深化重要的主角和反派。
6.这一步骤是写出一个完整的大纲,给自己看的大纲,包含以上已经完成的各步骤。
7.这个步骤讲的是人物画像,对人物的再次深化,最好下笔之前让人物在你的脑子先活过一遍,他的小动作习惯用语面对同样事件不同性格角色的态度,把画面呈现鲜活,做到让观众确信,角色活在自己身边。想象不出的话翻网络图片,参考后设计出一个能在眼前具象化的角色形象。她他总不说话,又或者总说话就脸红,越具体越真实。
8.这个步骤是把故事发生的场景进行提前的整理。被动场景,主动场景,故事出现场景主要分为这两大类。刚开始女主在自己的现实世界活的好好的,结果意外死亡,被拽到穷的叮当响的贫苦世界,这是被动场景,主角主动改变生活,挑战反派,是主动场景。举例说女主正在领奖结果打光灯倒了倒霉砸死了一睁眼是八零年代。场景涉及现代领奖台,山村小土灶,几个孩子拽女主衣袖喊饿,锅里米少的一锅水配几坨野菜。作者需要提前设想整个故事可能出现的各种场景。每个场景都得在设计的时候突出四要素,什么时间,什么地点,什么人,发生什么核心矛盾事件了?80年代土灶房饭点,女主自己都饿得头晕脑胀,又被几个孩子拽着衣袖闹饿。核心矛盾大家都没饭吃,急等金手指出现。这里涉及到视角,设计的时候一般走主角视角,女主一转身,眼前出现淘宝系统,框框一顿买,问题解决。
9.深化不同场景。和场景有关的必要信息提前整理。主要是人物什么环境进行的充满张力,拉扯十足的对话,也可以根据剧情临时变动更合适的场景,可以大街上吵架,可以回家吵架,根据当下走到的剧情选择更合适的场景使用。目的突出张力冲突强化三幕式说到的波折感,除非是故事结束,这之前只有小波折大波折的差距,波折停止故事停止,波折不断是情绪文的基础。
10.开始写下小说第一幕,直到自然收尾。前面内容着重强调的主要是三幕式结构的冲突设计,整个故事的发生背景,基调的构建,不同人物的深化,各类冲突场景的提前归纳梳理。
这种模式听起来是简单还是麻烦呢?不管怎么说,如果是自己原创一本小说,从头到尾去设计的话,再加上如果是新手,没有什么阅读经验,阅历也不足,或许仍然会比较困难。若是你找一本市场上已经出现的成品书,你按照这个格式去套进去,这样真的就容易了吗?我觉得还是有些难度的,哪怕是不思考的,整本书用到的各个场景,第一个字统计到最后一个字,你都需要不断的去翻这本书的每一页,不漏掉角色出场的每一个场景,如果你这种方式去记录场景的话,你是直接记录一个小山村,一个旅馆,还是说把具体的名字都给写上呢?什么名字的山村?什么名字的旅馆?其实更多的情况,作者都不会给故事出场的各种场景进行毫无遗漏的命名的。只是感觉到了,那个地方就出现了,它叫什么?因为创作的时候没有思考,所以还没有具体的名字,但我想既然你喜欢这个故事,即便这个场景没有名字,你也不会介意的吧?又或者,你可以直接称呼它没有名字。
因为没有天赋,很可能人家作者即兴发挥了一笔,都能让你抠个半天都弄不懂。
不过这个模式如果真的能够尝试着把一整本书完完全全的给套进这个结构的话。
能不能在这种确定框架,框架塞内容复述完成的这个过程,切实体验一遍创作者视角哩?我不知道。我并没有尝试过。
我听到一句话的讲法,天赋不天赋的差距,一样的框架,你费尽心力,一点点套出来,人家自然着一挥而就,像是一种肌肉记忆,无需思考着完成,吃饭喝水一样简单。
如果你世世代代的书香环境,怕是这种天赋更容易变成一种幼儿也能轻松做到的本能。
更多时候,普通人才是我们真实的写照,我们只能当下开始,训练这个不成熟的架构体系,尽力减少下笔时候的压力。