第六种英雄之旅
虽然我是看了大博主整理这个概念,但理解不算很清晰,我平时看一些资料的时候能吸收多少,我只能根据我这个认知程度去进行归纳总结。
因为它点与点之间像是需要提前设计,还有着一定的格式,让我感觉和十五节拍表一样复杂。
它开篇和收尾似乎回落点一样,在A起点发生故事,无论中间经历什么,最终回归的时候还在A起点。
最关键是我看书少,看电影几乎不看,只是偶尔看一些解说,小说储存也少,大脑一片空白,竟然提取不出案例。
我找豆包对了一下英雄之旅结构,和我别的博主那看来的信息基本一致,都是把这个结构分为十二个步骤。
1.平凡世界
2.冒险召唤
3.拒绝召唤
4.遇见导师
5.跨越门槛
6.考验,盟友,敌人
7.接近最深处洞穴
8.核心磨难
9.奖励
10.归途
11.复活
12.胜利回归
这个结构有些像先把锚点锚定一个平常的环境,再开始触发事件,角色拒绝改变,再通过一些事件让角色正式做出改变,经历一系列冲突波折磨难之后回归起点,回归起点的时候主角已经解决问题。
我要开始胡诌了,这次简单一些,举例故事团团。
1.平凡世界
绿草如茵,山清水秀,高木林立,鸟雀疾飞。
“嗨,我是团团,这个故事的主角。”
“咦,你好臭啊,能不能离我远点?”
“那只鸟!把你落下的垃圾带走!”团团生气了。
鸟也生气了,调转回头,团团身边绕了一圈,又落了一坨走了。
团团纳闷,喜欢团团,不喜欢团团?团团已经在这个世界待了好久好久,从睁开眼睛看世界起,就没有离开过这一小片草地。
反复念叨呀,最后停在了不喜欢团团那,使劲的给自己挤出只眼睛来。
“叨叨叨……”现在又多了一个嫌弃团团的家伙。
维持现状,傲娇闭眼。
“团团不搭理垃圾,团团要睡觉了。”幼稚孩童音。
2.冒险召唤
“你才是垃圾。”
“对对,它才是垃圾。”
团团皱眉把自己缩一团,一只大鸟,留下两坨垃圾,哼,没礼貌的才是垃圾!
不喜欢团团,团团也不喜欢你们。想着想着小团子团成一团睡着了。
3.拒绝召唤
“那你证明给我们看,你不是垃圾。”
“就是就是,证明给我们看!”
团团非常用力,才能硬挤出一只眼睛来。如今,身边多了两个不喜欢它的家伙,整天吵它,它烦都烦死了,把自己缩了又缩,直接把自己拍扁成一片,紧贴草地。
哼!哼!
“团团不和垃圾玩,不要和垃圾讲话。”
4.遇见导师
“团团……”
话音刚落,团团耳朵都直起来了。
“呀,你怎么多了只耳朵出来?”
两小只,你一句我一句,瞬间把团团给淹没了。
“喜欢团团,不喜欢团团,不喜欢团团,喜欢团团!”惊呆,沉默,大喊:“我就知道你们不会不喜欢团团!”
两小只:“……”
“团团才不是垃圾,团团要证明给你们看!”
5.跨越门槛
这天开始团团变了,它不再安心待在那一小片草地,它开始往更远的地方迁移。
6.考验,盟友,敌人
这天正午的时候,团团身体都被晒得暖烘烘,就是味道大了些。
什么东西,臭臭的?心里想着想着,给自己努力挤出只眼睛,往自己身上瞅了瞅。
“不是团团,团团不臭!”
正嘟囔着,吧唧,扁了。团团沉默后惊呼!
“是谁是谁?谁踩团团?”伴随一阵晕头转向,团团发现身子腾空,一阵风过,好像味道更大了些?
“才不是团团,团团不臭!”
7.接近最深处洞穴
“哎呀哎呀,你是谁呀?不要再踢啦?”视线不晃动的时候,团团刚想抱怨谁这么无聊,一下又惊呼起来。
“天啦天啦,这里不是草地了,是河流?”然后又难过起来,可是河流干涸了?
附近玩闹的孩童嘻嘻哈哈跑走,周围不再喧闹,团团又难过起来。
“团团不臭!”
“喜欢团团吗?不喜欢团团,喜欢团团,不喜欢团团……”
团团大哭起来,这才发现它被太阳晒得干瘪,是挤不出水分来的啦。
8.核心磨难
逐渐的,泥床留下的潮湿,把团团也给染得浑身不舒服,甚至自己干硬的块块都被溶解,一点点化进了泥里。
“团团好难受。”
“团团不臭。”
绿草如茵,山清水秀,高木林立,鸟雀疾飞。
“嗨,我是团团,这个故事的主角。”
“咦,你好臭啊,能不能离我远点?”
最后最后的时候,团团就剩一点点了,它想起来最初远行的理由。
“喜欢团团。”
“团团不是垃圾。”
“喜欢团团。”
最后一点画面两个小家伙围绕团团打转:“团团,团团,喜欢团团。”
9.奖励
日升日落,花开花谢,草盛草枯,水漫水泄,一滴一滴流进泥缝。
也滴进了团团心田。
“不臭不臭,还要喝一口。”
“你个小馋团团。”
“嘻,团团是小孩子,团团可以馋嘴,团团要喝水。”
10.归途
“团团不见了?”
团团忍了又忍,最后还是憋不住,呜哇一声,哭到树上鸟雀都掉了下来。
“哪个倒霉娃子哭这么惨?别把我福气给哭没了咯。”
看见熟悉鸟,团团一下不哭了,吓得嗝个不停。
“诶?像是有熟悉味道?”
小鸟越逼越近,把团子吓得缩了又缩。
看不见,看不见,天也灵,地也灵,谁也,看不见团子,嗝……
“真怪,总感觉这哪个倒霉娃子,味道有点熟?”
嘟囔着小鸟原地转了一圈,还是扑棱着翅膀飞走了。
狠狠舒口气,都忘了,最初发现自己不见才大哭的恐惧。
11.复活
“啊?啊!啊?”
逐渐的,团团它不见了,可是它扎根的这片河床,倒是越来越肥沃了,还有人搁这种稻哩,长可旺了。
“好甜好香好好闻。”
“啊……”享受舒缓的声音。
“团团好香。”
“团团果然不臭。”
12.胜利回归
河床附近可多大树,还有一棵垂柳,那垂柳可漂亮,树上老有小鸟。
身边出现越来越多小家伙的时候,团团一下想起来了,插着腰,趾高气昂的,给自己挤出两只眼睛,朝那群小家伙喊。
“团团不臭!”
这只眨巴眨巴眼睛,那只眨巴眨巴眼睛。
“这里好香啊。”自顾自感慨,没发现是谁在说话。
“喜欢团团!”
“这里好好闻啊。”
“对呀对呀,还好玩呢。”一只又一只鸟雀落团团身上,一声接一声赞叹起来。
“团团不是垃圾!”
“诶?谁在说话?”
“团团不是垃圾!”
故事开始和团团相遇的那只鸟,总算认出团团来了:“是你呀?”
“团团不是垃圾!”
“这儿可真好啊。”
“好香好香。”
“好闻。”
“我也玩。”
“给我也闻闻。”
声音越来越多,又喧闹又快乐,团团到底没忍住和它们一起玩起来。
“嘿嘿,嘿嘿。”
“团团,喜欢。”
这个故事的名字叫团团。讲了被农夫遗落下的一团牛粪,因为找不到存在意义,常年把自己缩成一团,不管身边来个鸟,还是落坨屎,都要追着人家问喜不喜欢团团。受了鸟屎鼓励,开始寻找存在意义,这还没出发,那头就被孩童踢来踢去,给踢落一早干涸掉的河床,这团团本来都融化了,和泥土融为一体,都感觉自个要消失了,可历经时光变迁,随风吹来的柳条变了又变,身边也长满稻谷,香香的,团团发现越来越多的朋友都在它身边,大家喜欢它,它也喜欢它自己。
这个结构名字叫英雄之旅,我们的主角团团,终于在故事最后找到了它追寻的存在意义。和大家一起欢笑,曾经的朋友喜欢它,它也喜欢它自己。
话说回来,这故事结构多到离谱,到底有多少种,先一点点整理下故事结构。
今天看到两本书,一本故事的九十九种讲法,一种教你日常哑语怎么说,一时选不出来,最后问了朋友,选不出来,我要哪本?好吧,最后拿了哑语回来,故事资料全网可搜还泛滥,哑语似乎吸引力大一些。
因为个人观点,我写下的文字只能参考,能一起讨论就更好了。希望总有一个理论帮到你,激发那些深埋心中已有的故事看法,有输出心情的时候,让我也沾沾光。我总感觉我好无知,答案只是当下的答案,所有看似确认的答案都有待推翻,所以要相信自己。我也在寻找推翻我自己的证据,没有标准答案,也没必要笃信哪个答案,进步的过程也是一个长久又持续不断进行着自我推翻的过程。