第九章:在游戏里听曲?
书名:秘境传说之扬帆再起 作者:九月陌城 本章字数:2799字 发布时间:2021-04-28

一条小溪在葱葱的山谷中无声静静流淌着,顽猴在树间或跳跃或追逐玩耍嬉闹,鹿儿在花丛中轻跃,一间木屋燃起阵阵炊烟···

        一双大脚踩进浅溪中激起些了水花,又提起,留下个深深的脚印后继续踏前,战士的雄壮身影遮盖了水面繁花倒影······

         一名盗贼匆匆掠过,留下只有那树枝影动摇晃的声音······

         司徒宁欣赏着沿途的风景赞叹,先不说其它,就凭这制作精良的场景画面,就足以吸引无数喜欢探索冒险的人进入这个游戏体验。

         “喂!破烂辉!这里看着不像有老虎的样子啊!”

         “能不能好好说话,你能不能学学人家阿宁?!叫何大哥!”

          “我呸!还何大哥呢!谁不知道你这抠门货专捡破烂。”

            ·······

           洪涛和何辉一边狗咬狗骨一边到处搜索···

           司徒宁无意中在山谷底部发现了一个洞穴,洞穴斜斜深延地下,阴森冷寂看不到头·····

          “要不要下去看看?!我之前都没发现这个洞穴,看着挺深的。”何辉探视了一下洞口后问道。

           “走啊!反正就是在游戏里,还真怕里面有老虎吃了你啊!无胆鬼。”洪涛鄙视的看了何辉一眼,他操控着洪大哥先行跳了下去···

             何辉只能无奈操控仙气飘飘也跟着跳了下去,火柴人亦立即跟上······

            洞穴内光线暗淡,走了一段路后拐过一个大弯,前方出现一堵巨墙,墙壁下方有个两扇画满了咒语的石门,当他们走向石门的时候,后方洞穴一阵巨响之后,坍塌了,他们后路被封。

          “这怎么整?都回不去了,这地方怎么我感觉有点邪乎啊!”一直走在前边的洪涛听着幽幽响起的背景乐嘀咕着···

           “你怕了啊?”何辉走到石门前饶有兴致的研究起石门上的符文,在秘境传说这个游戏里,场景非常逼真,石门上隐隐闪现的澎湃魔力扰动仿佛随时爆发·····

司徒宁也观察了一下,操控火柴人走到石门侧面搬动地上的一个开关,两扇石门慢慢向内打开。

            “你不怕?你先?”何辉继续用言语撩拨着洪涛····

             “我会怕?!”

洪涛的洪大哥直径就往石门内走去,门内有一条宽敞但有铺满符文的神秘通道。

虽然嘴上说的很响,但是洪涛也不是新手菜鸟,这样的游戏场景肯定会有蹊跷,所以他的洪大哥也不敢托大,从大道边上试探性的走了几步,突然前方就传来剧烈的破空声,洪涛大感不妙!赶紧操控洪大哥贴墙而立,三根足有手臂粗的弩箭呈品字形的在洪大哥脸上擦过,跟着就是一轮密集的箭雨,吓得洪涛赶紧操控他的洪大哥连爬带滚逃出石门外···

就那么的一瞬间,洪大哥的屁股上就插满了小箭,血量亦下降了一半,要是洪涛他反应再慢一点,那估计他的洪大哥就挂了。

这也太他踏马的吓人了。

“吓我一跳,这还有机关啊!破烂辉你的仙气飘飘跑得快,你先去看看情况。”逃过一劫的洪涛不想再趟雷了,洪大哥吃了一片老虎肉回血,他不想先走了···

“嘿嘿~~我就说了你不行了吧!打脸了吧!”

仙气飘飘小心翼翼的走进石门内,石门内通道上刻满的符文,貌似杂乱但是又好像有某些规律,好明显,走过这个通道也是需要技巧的,不能蛮冲···

何辉控制着他的仙气飘飘先是试探性的踩了一下刚刚洪老大走进去站的地方,一踩完仙气飘飘就立马瞬速退出···

果然,又是三根弩箭射出,然后箭雨一轮····

再进去,又试着踩了另外一个地方,墙壁中猛然刺出长枪,早有准备的仙气飘飘又再闪退回避···

再试,头顶砸下数块大石···

又再试,通道内喷出团团毒雾···

“这秘境公司什么鬼啊!怎么设计出这么吓人的机关。”洪涛看得胆战心惊要是换作他的洪大哥去试,估计都不知道挂了多少回了。

“凡事都有它的规律。”司徒宁似乎是看出了些什么,他语音唤出智能游戏小助手小熊熊:“小熊熊,帮我调出魔魂曲的曲谱。”

“好的呢!”很快,屏幕中央的小熊熊往上一跳,从屏幕上方拉下一页曲谱。

  也看出了一些门道的何辉转了一点点身,他隔着洪涛看了一眼司徒宁心里惊讶的叹道:“这年轻人,厉害啊!悟性这么高吗?我也是刚有了些头绪,他已经想到重点了吗?”

“这时候还看什么曲谱啊!先快想办法过去啊!”洪涛此时不想在这鬼地方待了,他催促司徒宁说。

“有点意思,秘境公司在设计游戏的时候确实花了不少心思啊!”司徒宁看完曲谱后解释道:“洪大哥你先别急,你听听这背景音是不是魔魂曲?”

“我···我···我···听着好像是的。”洪涛其实哪里听得出些什么,不过他还是扭扭捏捏的掩饰说道:“我就说这背景学听着有点耳熟啊!对对对,就是魔魂曲。”

“刚刚何辉大哥的仙气飘飘每次落脚的时候,都有一个音符响起,再对应地上符文的颜色规律,组合起来的路线规律就正好是魔魂曲的谱曲。”

洪涛听得云里雾里,他哪里知道什么跟什么啊!这游戏都这么难得嘛?我打个游戏还得会音乐?以后还会不会要学瑜伽跳舞啊!?

“只要我们进去以后,按照规律和曲的节奏踏着地上相关的不同颜色符文向前就行了。”司徒宁刚要走进石门内测试的时候,一曲已了,背景音乐又变了,是邪风曲,于是他又调了邪风曲的乐谱出来看了一下···

  看完曲谱后,就在司徒宁操控火柴人准备再次走进石门的时候,司徒宁身后有人说话了:“阿宁你可以啊!这么快就找到窍门了。”

是林经理,司徒宁停止了操作,他起身和林经理相互点点了头致意:“林经理,你什么时候来的?”

“我刚刚过来,我这不就到处走走,看看各位测试嘉宾有没遇到什么问题嘛。刚走到你后边的时候就看见你在看曲谱,我就知道你发现了这个剧情任务的重点了。”林经理赞道。

“我也只是试验一下,能不能成功都不知道呢。”

“这个剧情的任务就是你想的那样,根据背景乐的音乐图谱跟随音乐的节奏规律走前边的通道就可以了,只要走对了,就会顺利通过这一关。”

“要是来这里的玩家,他不会音乐怎么办啊?!岂不是要困死在这里。”洪涛听罢,有点担心的问林经理。

“这点我们都有充分考虑过的,背景学是可以转换的,玩家也可以随机切换下一首,曲库的曲目很齐全,基本上大家耳熟能详的音乐都会有,有一些简单的节奏慢的曲目,只要稍为熟习一下规律就可以了。”

林经理想了想继续说道:“我们秘境公司在研发秘境传说这款游戏的时候,也有想过一个问题,现在很多的游戏玩家,他们对游戏的态度就是,这只是一个消磨时间方式,他们本身对游戏就没有什么认同感和忠诚度,甚至有些玩家下载一个游戏玩一会就直接卸载了。

怎么样能赢得这类游戏玩家的忠诚度,还有怎么带给更多其他兴趣爱好类别的游戏玩家更好的体验,是我们的重点,我们在游戏的各类剧情场景,人物任务中设计了许多不同方式的考验和惊喜,务求能让每一个玩家都能找到自己的喜好所在。

例如除了这个音乐图谱的场景任务,我们还有绘画,历险,竞赛等方式的各类任务体验,这些就留着大家慢慢去探索发现了哦”

“你们秘境公司的游戏开发人员的想法真不错,这真的是玩游戏也能随时带来惊喜和考验啊!玩游戏,还是真的不能单单只为了玩游戏而游戏。不然玩家很快就会厌倦的。”何辉赞许的认同说道。

“嗯,能得到您的认同是我们的荣幸,我也希望我们的游戏能带给您更好更多的不同体验,我就不耽误你们的体验时间了,有问题随时找我,我先过去那边看看。”林经理过去和何辉握了一下手后致谢离开~


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