零和博弈属于非合作博弈,是利益对抗程度最高的博弈。
零和博弈,也叫零和游戏,是博弈论的一个基本概念,意思是双方博弈,一方得益必然意味着另一方吃亏,一方得益多少,另一方就吃亏多少。之所以称为“零和”,是因为将胜负双方的“得”与“失”相加,总数为零。
零和博弈属于非合作博弈。在零和博弈中,双方是没有合作机会的。各博弈方决策时都以自己的最大利益为目标,结果是既无法实现集体的最大利益,也无法实现个体的最大利益。零和博弈是利益对抗程度最高的博弈,甚至可以说是你死我活的博弈。
在社会生活的各个方面都能发现与“零和游戏”类似的局面,胜利者的光荣背后往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。从个人到国家,从政治到经济,到处都有“零和游戏”的影子。
有一群年轻人在一家火锅城为朋友过生日,其中有一个年轻人拿着自己已吃过了的蛋饺要求更换,由于火锅城有规定,吃过的东西是不能换的,所以遭到拒绝,双方因此发生冲突,打了起来。
最后,人多势众的火锅城打败了那几个年轻人,可以说博弈的结果是火锅城一方赢了,而从长远来看,他们并没有赢。这就是人际博弈中的“零和博弈”,赢方的所得与输方的所失相同,也就是说,他们的胜利是建立在失败方的辛酸和苦涩上的,那么,他们也将为此付出代价。还以此为例,虽然火锅城一方赢了,但从实际出发,不难发现,火锅城的生意也会因此造成影响,传出去就会变成“这家店的服务真是太差劲了,店员竟敢打顾客,以后再也不来这里了”“听说没有,这家店的人把顾客打得可不轻啊,以后还是少来这里了”“什么店,竟打人,做得肯定不怎么样”,等等口口相传,火锅城必然要流失一部分顾客。
其实,邻里之间也存在博弈,而博弈的结果,往往让人难以接受,因为它也是一种一方“吃掉”另一方的零和博弈。
在一个家属院里住着四五家人,由于平时太忙,邻里之间就如同陌生人一样,各家都关着门过着平静的生活。突然有一天,有一家的大人为女儿买了一把小提琴,小女孩没有学过提琴,但又喜欢每天去拉,而且拉得难听极了,更要命的是小女孩还总挑人们午休的时候拉,弄得整个家属院的人都有意见。于是矛盾便产生了,有性格直率的人直接找上门去提意见,结果闹了个不欢而散,小女孩依然我行我素。大家私下里议论纷纷,有年轻人发狠说,干脆一家买一个铜锣,到午休的时候一齐敲,看谁厉害。结果,几家人一合计,还真那样做了,终于让那个小女孩不再拉提琴了。尔后的几天,小女孩见了邻居,更是如同见了仇敌一样。小女孩一直认为,因为这些人她才不能再拉小提琴的。邻里关系更是糟糕极了。
可以说,这个典型的一方吃掉另一方的零和博弈是完全可以避免的。对于这件事,其实双方都有好几种选择。对于小女孩这一家来说:其一,他们可以让女儿去培训班参加培训;其二,在被邻居告知后,完全可以改变女儿拉提琴的时间;其三,也就是在被邻居告知后,不去理会。而其邻居也有如下选择:其一,建议这家的家长,让小女孩学习一些有关音乐方面的知识;其二,建议他们让小女孩不要午间休息拉琴;其三,以其人之道,还治其人之身。
可惜,双方的选择很令人遗憾,因为他们选择了最糟糕的方案。很多事实证明,在很多时候,参与者在博弈的过程中,往往都是在不知不觉中基于私利做出最不理智的选择,要么是零和博弈,要么是负和博弈,总之都是非合作性的对抗博弈。