又来到了level 1层级,似乎和上次的地方不太一样。我看了看手环,上面显示的【商人之家】朝向和大致距离也和之前完全不同。看来每次来到层级,层级的地理位置都会有一些变化,并不是完全固定的。
不过这并不重要,现在的我只想先把基础设施搭建好,无论这个巨大的迷宫是不是动态的,这些刷新在地上的补给箱都不会有什么改变。
我开始不停地翻查这些补给箱,很快的,我就凑齐了合成信息终端的材料。金属*5、机械零件*5,玻璃残片*5,电池*2,合成。拿到了信息终端后,我第一时间查询了level 1的层级的信息。
Level 1 宜居地带 生存难度1 ·安全 ·稳定 ·极少量实体 Level 1是一个巨大且绵延不绝的仓库,具有混凝土构成的地板和墙壁,裸露的钢筋以及在较低处悬浮的来源不明的雾气。这些雾气常常冷凝,形成地面上分布不均的水坑。 与Level 0不同,此层级拥有源源不断的水源和电力供应,只要采取适当的预防措施,流浪者们就可以无限期地在此居住下去。同时,它的规模也大得多,还带有楼梯、电梯、独立房间和走廊。 此层级中会随机出现(或消失)一些补给箱,通常包含一些重要物资(如食物、杏仁水、电池,防水布、武器1、衣物、医疗用品等)和一些无用物品(各种汽车零件、蜡笔盒、用过的注射器、部分烧焦的纸、活老鼠、因注射了某种未知物质而亢奋的老鼠、鞋带、零钱、一束人类毛发等)。因箱子内容物的性质,应该谨慎对待它们。但与此同时它们也是宝贵的资源。 此外,墙壁上和地板上还会出现没有明显来源或意义的粗糙涂鸦和绘画。据了解,在黑暗时或无人直视时,这些涂鸦的外观会发生变化或直接消失。Level 1内的灯具容易出现闪烁或随机故障;当出现此种情况时,物资有可能会莫名其妙地消失,并有可能会出现敌对实体。这些实体很少成群结队地出现并发动攻击,并且似乎倾向于避免与灯光和人群接触。建议携带一个可靠的光源,并在睡觉或休息时把握好你不希望丢失的任何物品。 基地、前哨和社区 ·M.E.G.(探险者总署)Alpha基地: 这是M.E.G.的第一个主要基地。 主要为探险者和与B.N.T.G.共享的供应前哨提供居所。 此基地很靠近Level 1的一个入口。 对实体攻击等威胁进行了严密防范。 ·B.N.T.G.商人之家: 商人之家是一个类似于城市的大型综合建筑。 目前有数千名无敌意的居民。 拥有基本的社会基础设施。 流浪者的主要补给中心。 贸易者的保险库设立在Level 1的存储大厅里。 与The M.E.G.有着良好的沟通与交流关系。 ·Tom的餐馆: 由Tom经营,在切入后室前是一名厨师。 拥有大量的食物储存,由B.N.T.G.每月供应。 Tom是一个和蔼可亲且乐观的人,他的餐馆也是一个小型的社交中心。 入口与出口: ·入口 可以从Level 0切入此层级。本层级有许多入口;在许多层级中打开任意一道普通门都很有可能进入Level 1。此外,在Level 11中爬上任意一棵树的顶端,在Level 92中完成五个事件,在Level 94中完成国王的试炼都是回到Level 1的可靠办法。 ·出口 你只需要继续探索后室就能离开Level 1。沿着任何延伸的走廊徘徊,通常能够到达Level 2,找到墙上的洞就能进入Level 19,如果在天花板上有涂鸦的地方切出的话,你就能到一个派对上啦! |
看这这一堆信息,我有点摸不着头脑,信息太多了,仿佛是由许多人一块儿维护起来的,目前连信息是否可靠都不太明确,还有很多现在无法理解的内容。
关上信息终端后,我的手环震了两下,我抬起来看了一下,新增了【Alpha基地】和【Tom的餐馆】的方向和大致距离显示在了手环上。“看上去,只要我知道了相关信息,这手环就能显示出其方位。”我略有所思,“那么,如果我知道了进入其他层级的方法,房间内的传送器也就能够让我传送到我想去的层级了?有意思,这事儿我回去找luna确定一下。”
不过现在我还并不想去Alpha基地,或者Tom的餐馆,得继续寻找素材……当然,素材搜寻的过程中并不顺利,这个层级虽然安全,但是也有实体。我目前遇到的除了猎犬和窃皮者,还有钝人。这些实体非必要的情况,都能安全的绕过他们,没必要攻击他们。
“钝人”是通常在后室的前几个层级发现的奇怪生物。它们的外观呈现深灰色,外形与人类近似,但缺乏面部和耳朵等显著特征。 它们通常会逃离任何靠近的东西,但需要注意的是,这类实体看起来的确具有敌意。这类实体通常在走廊里狩猎,同时猎物位于走廊的墙体的另一边。然后,钝人会将它的手臂切出墙体,抓住另一边的猎物,把猎物拖进它所在的走廊。如果你注意到了一只钝人,它们的狩猎战术就无处可施,它们会悄无声息地逃离。它们在把猎物抓住之后会做什么仍然未知。它们有时候会携带看似随机的物品,而它们如何使用这些物品是未知的。他们似乎也讨厌杏仁水,有流浪者报告称钝人似乎会避开杏仁水喷泉和其他物品。 ·应当: 如果可能,刻意地跑向它,它就会逃离。 在自己身上使用杏仁水,或者对着它们使用。 ·不应: 丢弃你的杏仁水。 处于钝人所在墙壁的另一侧。 |
在探索了大约几小时后,我开始出现了疲劳感、精神恍惚的感觉,但奇怪的是依旧毫无睡意,即使我补充了干粮和杏仁水,也没有完全恢复状态,我想应该是需要回到房间去了。
检查了一下背包的物质后,我确定了需要的素材都凑齐了。我按下了【回到房间】的按钮。经过实体袭击潮后,我安全回到了房间。
很快的,我用材料进行了合成,建造出了床、马桶、淋浴房、厨房。我洗了澡、在马桶上舒服的解决了问题,然后上床美美地睡了一觉。醒来后,我精神焕发,疲劳感完全消失,精神恍惚的状态也消失了,就是饥饿感比较强。还好刚才我也弄了些食材回来,我开始使用厨房做一些烤肉。
“luna,你还在吗?”我突然想起了关于切换level 的事情想问一下她。
“我在,而且我正好有事儿找你呢。”她的反应就像一直在监视着我一样,让我觉得浑身不自在。
“什么事?”
“最近我们发现了一通位面同步异位面的方法,或者说……发现了一种同步异位面的设备的设计图。”
“同步异位面?”我有些疑惑,“同步了能干啥?”
“还记得我给你说过,在这个空间里,还有其他的流浪者吗?只是你看不见,摸不着,感觉不到他们的存在。”她顿了顿,“有了这个设备,你就可以看见他们,和他们进行对话交流,虽然目前还是没办法摸着他们。目前已经有其他流浪者制造出来了异位面同步装置,以目前的测试结果而言,最多能同时让4个人同步,也就是说,最多能让4个人交流,并看到彼此。”
“有意思,至少比一个人待着强。”我有了些兴趣,“怎么制造这台机器?”
“制造这台机器需要【杰瑞的羽毛】,你知道杰瑞吗?”她问道
“不知道”我摇了摇头
哔哔,我手环响了一下,出现了实体的相关信息。
“杰瑞”是一只与风信子金刚鹦鹉类似的小型鸟类。栖息地主要是在Level 1,但偶尔也在Level 2被发现。该层级为杰瑞的“家”(即杰瑞厅)的所在地,也是杰瑞与他的信众最常被发现的地方。那些与杰瑞进行躯体接触却不试图驯服他的人将会受其教化能力的影响。杰瑞可以被用向日葵种子或杏仁水驯服。否则,不惜一切代价避开他是最为安全的做法。 与杰瑞发生躯体接触的流浪者(不尝试驯服它时)将会受其“教化能力”影响。这基本会使受害者像神明一般崇拜杰瑞,并诵咏诸如“鹉主杰瑞即是一切”,“鹉主杰瑞即我存于世间的唯一理由”与“祝颂鹉主万福”一类的词句。几小时后被同化者将进入杰瑞厅并切断与外界的一切联系,他们会一直待在那里直到选择离开“传播杰瑞的圣言”。信众在抵达杰瑞厅前将表现得犹如行尸走肉。抵达杰瑞厅后,其将重获对自身的控制能力并开始崇拜杰瑞,就好像其似神般的地位已经根深蒂固地存在于脑海之中。同时信徒对非信徒抱有敌意,会攻击接近杰瑞的非信徒。 ·应当: 如果你无意驯服杰瑞,就与他保持一定距离 如果你打算驯服他,请随身携带一瓶杏仁水或一包向日葵种子 ·不应: 在无意驯服杰瑞时接近它 在有许多信徒的情况下接近它 任由自己受杰瑞教化 |
“看上去很麻烦。”我喃喃道。
“是的,杰瑞并不好抓,但是它的羽毛却是必要的材料。为了您着想,我们还是建议您务必合成一台异位面同步装置。因为有了它,你甚至可以和其他流浪者一起进入层级进行探索。这也可以极高的提升对新层级探索的存活率,更有利于帮助我们找到后室的出口。”
“行吧,把图纸发给我,我准备一下就去找杰瑞……”我突然想到了什么,“对了,传送器怎么让我传送到其他层级?目前似乎我只能传送到level 0和level 1。”
“当你正确进入过其他层级后,传送器就能记录传送坐标,你就能够使用它传送到其他层级。但是当你没有进入前,是没有办法让你传送的。你必须先通过在后室里探索,进入到其他层级,然后才能使用传送器。”
“好,明白了。给我图纸吧。”我点了点头。话毕,传送器出现了物品进入的金光。
“好的,请您在拿到羽毛的时候,请你尽可能不要伤害那些被教化的信徒,他们也是可以转化成为正常人的流浪者。”
“知道了。”我继续制作食物。简单的吃了顿美餐后。我再弄了点干粮,背上之前拾荒获取的杏仁水,这次为了对付杰瑞,就多背了几瓶。
“或许我还要一个仓柜和一个冰箱,这样就更方便了。”我自言自语道,随后就走向了传送器……
来到level 1,我看了看手环,这里并没有指向杰瑞的标识。我查看了一下信息终端的信息。明白了一些事情,要找到杰瑞,我应该还要去到level 2,然后就应该能显示【杰瑞厅】的方位。而去到level 2的办法,按照信息终端的说明,是在level 1中找到一个延伸的走廊并且在其中徘徊,就有可能进入level 2。
我一边探索,一边拾荒,很幸运地,我从一个补给箱中,很快,我找到了一个没有任何门的走廊,一眼看不到尽头。我往里面走去,走了大约5分钟后,突然发现墙面上有了一个黑色并且有些光斑旋涡。“这大概就是level 2的入口吧。”我上下打量了一番这个黑洞,一步迈了进去……