好像迷路了……
李诗意也不清楚自己何时偏离了路线,路途四周环境始终是鲜艳健康的绿色,反而由于路途漫长显得单一,她在击败了突然出现的数只史莱姆后,又看到几只小野猪,兴起追上去捕杀试试获取肉食,以作备用食物,结果似乎不小心渐渐偏离了路线。
在察觉到迷路时李诗意才想起来打开地图查看,放大至当前位置,地图对于李诗意所在地的显示都被迷雾笼罩,模糊不清,连原本象征自己的光点也被迷雾朦胧掩盖,只有潦草的几笔勾勒表明周围是丘陵地带,这里刚巧是新手村99到下一地区木岭镇路途之外的未知区域,显然测绘师程序猿没探索过这里。
若是只朝一个方向走应该能回到地图清晰的范围,可地图上这块未知区域比新手村99范围大了不知多少倍,运气不好的话怕是要花上许多时间。
太阳早在李诗意发觉自己迷路前已然落下,夜晚会有更多野兽与怪物出没,行动显然会愈加不便。
“本来还算好时间傍晚就能到木岭镇的。”李诗意对自己赶路的自信后悔起来。
“叫你在准备出行的这天睡懒觉。”系统端正的AI女声响起。
“你怎么不提醒我一下?”李诗意没回应系统的吐槽,反问道。
“我也没注意……你也没问我啊。我还以为你就是特意要探索这个未知区域呢。”
“唉,还是得靠自己。”李诗意叹气嘀咕了一句。
环顾四周,树木丛生,李诗意依稀记得在寻找来时方向的过程中有路过一块空旷的地方,她决定在空地支个帐篷过夜,次日再寻找回去的路。帐篷是她购置准备的冒险出行用品之一,帐篷被赋予了特殊法阵效果,可以有效阻止绝大部分的野兽、怪物侵扰(搭配明火使用更佳)。
好在空地就在附近,李诗意稍微转悠便找到了,她打开面板,正准备从背包里拿出帐篷。
这时窸窸窣窣声音响起,空地突生异动,一根枝丫破土而出,渐渐变为一个半人高的树干,树干两边还有晃悠悠着的两截枝叶,像是它的手臂。
李诗意透过面板看到正在形成的树干上浮现几个字“木精”,顿感不妙,看样子是夜晚出行的怪物,立马从身后取出法杖。
只见木精将“手”渗入地下,下一瞬李诗意脚下一根尖锐的木枝钻土而出,向李诗意插去。
咚,一声沉闷的碰撞声响起。
李诗意一直注意着木精,立马反应过来,以法杖挥去撞击挡下了,同时法杖汇聚能量,准备施法。
火球术!
有些昏黑的环境瞬间在火球下照亮,李诗意随天色变暗已适应了较暗的树林环境,明亮的火光令她霎时也恍惚了一下。
火球在木精身上爆炸,燃烧起来,木精摇晃枝叶,似乎想扑灭火焰。
李诗意思考着水系魔法会不会对木精效果不大,这时空地又有数个身形略小的木精生长出来。
噗噗噗。
木精刚生成立马一齐释放刺击,五六个尖锐木枝由地面迸出向李诗意刺去,在思考的李诗意没能反应过来,硬生生接下攻击。
法袍虽然毫发无损,但李诗意切实的感到疼痛,并且生命值降低了百分之三十。
李诗意赶忙对自己施放“波纹”进行疗愈,身上泛起微光,水波轻漾,立即回复了百分之五的血量,感到一阵凉意同时疼痛也缓解了,波纹将再为她持续回复百分之十的血量。
最初的木精已经将身上火焰扑灭,只有一些烧焦的痕迹和味道残留。毕竟火球主要以爆炸为伤害输出,持续附着燃烧能力有限,容易被风吹与扰动熄灭。木精灭火后矗立于原地,没有了动静,但它树干底部亮起些微绿光,似乎酝酿着什么技能。
李诗意感到不妙,立即朝木精发动火球术。
火球发射出去,却被另一个旁边木精跳出来挡在前面,这时后生成的木精接连移动,将最初最大的木精簇拥起来,形成一个保护墙。
看样子只有蓄力火球术的范围才能攻击到被保护、施法中的大木精了,但是蓄力过程肯定会被其他木精攻击,李诗意只能继续发射火球进行攻击。
好在火球术的CD很快,基本算是魔法师的普通攻击手段之一了(还有杖击,水流等基础法术)。李诗意连续发动火球术,击倒了几只小木精,结果地面土石松动,似乎又有新木精将要长出接替。
“有完没完啊。”李诗意还一边挥舞法杖,格挡时不时袭来的木枝刺击,她已经有点不想打了。
五秒时间,大木精的持续吟唱已然结束,此时李诗意就算萌生退意也来不及了,大木精的技能发动,李诗意脚下有藤条钻土而出,迅速生长蔓延,将李诗意的双脚紧紧束缚在原地。
李诗意挪不动腿,一气之下用法杖朝脚上藤蔓砸去,藤蔓纹丝不动,反倒是自己吃痛。
“干嘛哎呦。”李诗意忍不住叫出声。
李诗意接着对脚上底部的藤蔓释放了火球术,在青水法袍抵御和“波纹”技能状态下,火焰只让她感受到一点热气,波纹即将结束,由于技能冷却波纹并不能无缝衔接,那时自己可能也会受到少量灼烧伤害了。
藤蔓底部燃烧起来,藤条松散脱落,李诗意随之获得短暂解脱,她正欲重新将注意力移回木精们身上,没想到藤蔓燃烧持续一小会儿后,藤蔓被烧毁的部分重新生长,突破并且盖灭了火苗,藤条以更多更快的势头爬上李诗意身体更高处,李诗意根本没来得及反应,眨眼间她只有手臂能活动了。
藤条生出更多分支,直逼李诗意手臂两肢,李诗意开始后悔购置冒险装备时,没有听老板的买点小刀匕首之类的利器防身,多点近战手段了。起码匕首不会烧到自己。
她会的法术太少了。
黑炎(附魔)杖击!
藤条越来越近,脚下的藤蔓也不断萦绕愈发密集,被黑炎覆盖的法杖向藤蔓挥去。
钝器的冲击对已经缠绕的藤蔓效果不大,不过黑炎杖击仅仅是触碰到藤蔓,黑红相间的特殊火焰迅速蔓延,灼致藤蔓脱落,李诗意再次脱身,这次她立即躲到一旁,远离藤蔓所在。
黑炎只泛着些许不显眼的红光,微弱地照明那一小处地方,藤蔓一再地试图重新生长,都被黑炎阻止,生长出的新藤条被黑炎很快衍生侵蚀。
李诗意稍微有点讶异。
她先前练习法术时,觉得黑炎打伤害不如几发火球来的快,CD还比较久,便不常用,现在看来黑炎在一些方面还是赖皮的。
大木精发觉技能无用,停止了施法,绿光消散,后立即将“手臂”插入地面,故技重施。
李诗意凝神静气,双眼专注盯着木精一举一动,面上略微勾着嘴角,她已经有办法搞定木精了。
躲掉大木精的攻击,格挡了小木精的偷袭,不时用火球术拉扯周旋,李诗意渐渐得心应手。
由于大木精受保护,木精们也不时进攻阻挠,李诗意显然难近身以黑炎杖击直接攻击。
使用火球与不断生成的小木精消耗拉扯,李诗意终于等到了黑炎的冷却结束。
黑炎!
一撮黑炎直接于木精所在凭空生成蹿出——哪怕没正中大木精也无妨,黑炎火势会从外围的木精延伸到中间。
木精摇晃着枝叶,火势却未减弱半分,恐怕要等到持续时间结束了。
李诗意小心翼翼地观察着木精们的挣扎,心念一动唤出面板,木精上方显示出来血量,木精们正持续受到伤害,但看血量降低速度显然黑炎的Dot还不足以击杀怪物,于是李诗意同时蓄力准备释放火球术。
(在游戏《魔兽世界》中,Dot的原文为Damage over time,指一些释放后不是会只造成一次伤害,而是会在一段时间内多次/持续造成伤害的技能。)
——火球一击即中,木精们没有了动静,地上只剩数个焦黑的木桩,木桩上凝现出一袋战利品,战斗结束。
李诗意之前就觉得,要打开面板才能看到名字、血量啥的信息,战斗的时候多少会麻烦一点,像刚刚那样节奏紧张的战斗让她感受更加明显。
她在拾起战利品同时向系统提出了这个问题。