“休息时间到,现在开始第七局对决。”
桌子前的人越来越少,从现在开始大家会消失,但是也有可能这一局就结束游戏。
女祭司把牌推倒中间,大家都知道这张牌,就是刚才的目标牌8。
“现在开始第七局对决。”
我脑袋还是在运转,但是却像生锈的铁车,寸步难行,越想去思考,就越难思考,甚至局势如何都不太记得清。
“恋人,教皇,命运之轮参与对决,由规则教皇参与对决。”
恋人是明牌K,而命运之轮牌是正义与倒吊人原本的牌,倒吊人为Q,倒吊人比正义的牌大。由教皇参与,那么命运之轮出的牌是倒吊人的牌,因为第一轮教皇与正义同时参与,正义小。而命运之轮不用正义的牌,因为没有必要,那张牌赢了第一局,必定是真牌。
“对决结果,教皇获胜!”
教皇翻来目标牌,8,把牌收回手中。
“现在开始指认环节。”
而这时时间仿佛停止一般,所有一切都没有动作。我脑袋里生锈的铁车突然转变为脱缰的野马,一念千里,停不下来。
一刹那,就是一刹那,我知道了答案,我发送了确定指认的指令。
“有两人参与指认,力量与愚者。按照发送给我的时间算,由力量先指认。”
痞子力量吊儿郎当的向前:“我指认7是假牌。”
现在大家都很紧张,假牌越来越明朗,谁也不想把机会让给对手,当然,白魔女除外。
“指认失败。”
力量整个人消失在大厅。
“现在愚者开始指认。”
轮到我了,我转头看了看白魔女,她给我一个肯定的微笑。
“我指认4是假牌。”我说出了我直觉看到的答案。
大厅角落突然发出许多烟花彩带,把整个人群包围,感觉不要钱一般。而我看到这情景,跟我刚才看到的一样,我知道我赢了。
“4是假牌,愚者获胜!”九天玄女宣布。
“怎么可能?就这小屁孩?”
“瞎猜的吧?”
“为什么是4?”
剩下的人议论纷纷,而九天玄女也很好奇,问我。
“你是猜的,还是推测出来的?”
我整理了一下思路,开始向大家解释。
“我是靠直觉得到答案,但是直觉也是一种推理,跳跃性的推理,这一局对局我才想清楚整个推理过程。大家对局势的推理都差不多,隐藏自己,留到最后,可以更大概率猜到假牌。但是加入附加规则后,对决的人开始增加,真牌也开始增加,所以指认的人也开始增加,大家不想把机会先让给别人,后期机会与风险的概率都非常高。”
“这样虽然能找到假牌,还要进行几场对决,几次指认,有人或许指认猜中,有人或者根据自己手中已知牌推测出,利用信息差获胜。但是有一点我们都没有注意到,都让这场游戏迷惑了双眼。”
“首先是九天玄女的出现,她组织了这场游戏,她是谁?神话中的女神!她肯定是为了天帝办事,而且怒气很大,对,都打了几个人,现在还是,她又赶时间,说明是帮天帝选出一名这类厉害的人,然后呢?她就开始出题,就像高考一样,我们有时候不是去根据题去得答案,而是根据出题者意图去找答案,出题者需要考什么,九天玄女组织这场游戏目的是什么。”
“知道目的就好办,她会把谜题设置的复杂,选出的获胜者必定是真正的优胜者,而在这个规则下,需要整个游戏复杂,只需要遵守一点,那里是,假牌必输!只要假牌参与必输,便不会发现假牌,也就是附加规则一开始没有加入的原因,在出题者的计算下不会发生这种情况。必输有两种,一种是输的概率大,一种是参与率低,输的概率最大的为1跟4,都是75%的概率。但是1参与率会高,局势中会出现无人参与的情况,会有K进行,比如第二局第三局,这样1进行对局是必胜。当然这场游戏还有其他没有出现的牌,比如我的6,还有7跟9,这些牌赢的概率要比4大,出现类似不明朗的目标牌,4参与率也要比这些牌低的多,2则是如果目标牌为1,2是必胜,这场游戏没有出现2,是因为1跟2是同伙而已。综合来看,假牌为4会让整场游戏最复杂化,这便是我选4的理由。”
我们常常深陷谜题之中,却没有去想出题者的意图,反而会当局者迷。其实是白魔女在身边一直诱导我,让我看清迷雾,不是为了这个谜题,而是出题人的意图,就跟试卷的考题一样,有些题不用去看题干,而是去寻找出题人的意图,他想考你什么,你便能得到正确答案。
我说完这些,大家释然一笑,消失在大厅里,只剩下九天玄女跟白魔女。