共约纪念1133年1月27日,秦纪年0年1月27日,秦国完成了对土玉国的基本收服,兵锋直指凤丘国(兽人可能的初始爆发地)。
秦国一下面积增加了近一倍有余,不得已小诺回到神木城,组织新法案的颁布,
秦王诏令,依大同律法,愿去原少陈、林、下梁诸国开荒、修城者,农户成人均分田地从10亩,调整到30亩,人均住宅地,从80平米,调整至160平米。工户、商户愿去诸国修城、建设者,人均住宅地160平米,商户用地120至160平米不等。史称土玉开边令,在未来二三十年里面,秦国将不止一次,颁布进行开边移民的法令。
秦王诏令,依大同律,每户有成年男女者,必须分户;经过核实地方无土均分者,需要听从调令,服从远调者,必须为成年男女。该法令,史称长子远征。因为秦国内,有些地方人口过于集中,而周边的土地、商地根本不够依法均分,只能征调这些户籍中,未分户的成年男女,去到现在,已经接近荒芜无人的土玉诸国。
秦王诏令,依大同律,每户生育二胎以上者,免税赋三年,额外均地20%。
其实小诺这一系列法案,让很多人不理解,特别是云汉位面的土著贵族们。因为越来越多的农户,得到天地后,并没有亲自去耕种,而是八户、十户,甚至更多的击中起来,再统一进行大规模种植。种植后,得到的农产,大家再进行售卖或者二次养殖牲畜,除去税赋后,再进行均分。
至于工户、商户也是如此,不是将自己名额下的商业用地,租赁给了商行、商户,就是几个人、十几个的集合起来,用共有的商地,去财务司、工司进行备案注册,合作一家商行。
传统的商行,要得到土地,要么从自己的秦国雇员中,去租赁他们的;要么就是自己去找秦国的居民,去谈租赁;只有极少数的,需要大规模用地的,才能向秦国申请租赁用地。
是的,秦国的土地全部归国、全民所有,但是没有买卖、继承权力,只有租赁获利的权力。所以这一切,让很多人都不能理解,因为不少人,得到均分的土地后,并不从事该行业。
小诺反问他们,那这些人去干嘛了,众人不出声,小诺给他们说道,这些人,要么去修行,然后从军了。要么去务工、务商了,至于真正的懒人,最低的人头税,可不能保证他们过的很好,而且秦国看起来,是给每个人都有80平米的无税住宅了,但是水、电、能晶体,街道管理费用,没有一样是免费的。
如果这种情况下,还有懒人,他们也被战争频起秦国,征调到前线,去服徭役,甚至炮灰掉了。
“什么是最大的财富。”小诺在朝廷上,丢给了众臣一句话,让他们回去好好想想,想明白了,在告诉小诺。
整个秦国就像高速运行的战车,外面的环境在不断变化,但是内部精密高效的机能,却在稳步的运行着。接连不断的大战,不但没有引起内部的反战情绪,还被出现的兽人,国土的大面积扩张,引发了高昂的国民热情。小诺看着板面上的民心指数,随着前方战线的捷报传来,不断飙升到了极点的99.8%。
定北公会、燕京公会、明玉公会、少陈公会,越来越多玩家,也被秦国强悍的战力吸引。经过考量,小诺抽调定北公会的玩家,分别在次成立了三个公会,每个公会的3个分会,逐渐满员。
人是社会性动物,也是逆熵的产物,追求秩序跟纪律,原本想着四个公会,近四百万的玩家整合,要将他们像秦国 军团一样,进行整编是不太可能的时候。事实就是相反的,本身卡级卡的毫无头绪的玩家,反而接受了秦国的整编计划。
从上虞帝国服务区,涌来的玩家申请越来越多时,选择权力就落入了小诺的手里面。贫穷、偏远,来自上虞帝国十几个属国的玩家,看似不经意的,被小诺收编进入了四大公会,也是未来的四大玩家兵团。而真正上虞帝国的玩家,只占了20%,而且这些玩家,小诺还对他们的身份进行核实审查,全部都是贫弱的平民。
同时小诺,还对四大公会的玩家,统用了大同律,依据大同律的兵司法典,四大公会的玩家,等同于秦国居民,拥有封爵权力,同样的也是封爵不封地。游戏的系统,也神奇的默认了小诺的做法,在四大公会的玩家,获得小诺的封爵时,一样为他们标定了爵位,只是没有领地跟属兵。
凤丘国是东道联盟的一员,秦国大军,并没有选择踏入;而玩家则是因为,服务区没有开放这部分地图,无进入的权限。留下驻军,秦国的主力,开始继续向西,进入木、冉、邓、封几个侯国。
肥海国虽然在玩家的帮助下,守住了剩下一般的领土,但是军队的实力,相对秦国差了一个世代,实在无力反击。而玩家,离开城池太远,那种死了又复活,又可以冲向战场的特性,一旦进入广大的区域,进行野战时,士气却是最容易溃散的。特别是玩家,人人都有一两头坐骑,看到情况不对,拿出坐骑,反头就跑了,这种行为,把肥海国大军,坑了不是一次两次。
秦国大军可不怕玩家这套,玩家要是敢率先脱离战场,秦国大军搭乘运输舰,跑得比他们还快。要是玩家后方的驻点城市,还被兽人顺路一波端了,那玩家就会被卡在复活点。面对驻点被攻陷的玩家,系统的惩罚可是很重的,不仅仅要花费大量的钱,通过系统操作,把复活点挪走,同时还要根据城池大小,进行降级惩罚。小城10级别,中城20级别,大城30级,系统控制的主城,则是50级起步。
这也是为何,在明玉城战役中,秦国 军队都撤到后面休整了,玩家还要拼命死守,大城30级的惩罚,玩家宁愿死上30次。
肥海国攻取不足,只能选择防守,眼睁睁看着秦国,吞下土玉国,还从北向南进军。一旦秦国一路向南,打到通商湖的西北岸,肥海国就彻底被秦国包圆了。后面即使等到自然联盟出兵,扫清兽人潮后,肥海国将要面对一个,比自己大了三四倍的秦国。这还不包括,已是秦国囊中之物的上党国。
小诺在神木都城完成法案的颁布后,带领着完成休整、扩充到4万人的梦魇军团,在次踏上了征途。秦国的几大主力,有系统bug一样存在的兵营复活体系,如果没有一路搜刮的金币,大量的复活成本,小诺也觉得高昂吓死人。
随着几大主力持续不断的作战,等级也是越来越多,史诗级以上的也从千夫长,快要普及到了10人队长了。一旦阵亡一个,复活消耗的金币、资源,可以给差不多一千个,秦国其他正规军士兵的抚恤金了。
不过好在,除了牛头人军团的阵亡率比较高以外,其他军团的阵亡率都是很低的,这也是让小诺欣慰的地方。
木国的得名,在于它广大领土,都是山地,树林茂密,这种地方非常不适合秦国 军团进入作战。最后小诺带领梦魇军团,直接飞过木国,跳过封国,直接进入了余国。木国则是在第一近卫军,领着五六百万玩家,慢慢压进。
余国又叫鱼国,水田丰富,从木国高山流下的水流,在余国境内,形成了大量的水道,所以水田丰富,是个鱼米之乡。进入余国,才发现,余国守军,依据大量的水道湖泊,据守在水间,一个个独立的营寨内,还幸存了不少人员。
一入余国,秦国舰队就对兽人发动了轰炸,因为兽人已经在河道边上,开始兴建船坞了,要是等他们将水船给造出来,那余那些幸存的营寨,很快就会灭亡。
此刻,第二近卫军则是,从土玉国的西面出击,向着冉、邓两国进军。
秦国继续用经典打法,寻找兽人薄弱的地方,寻找原本有玩家驻点的城池,进行蛙跳突袭,完成占领、修复。玩家大军降临,从中出击,吸引兽人火力。接着利用兽人被调动,秦国大军在进行其他城池的收复、占领、修复,玩家在次出现。
随着秦国这也帮系统,收复、修复的驻点城市越来越多,系统还送了小诺一个称号,光复者。被秦国收复的玩家驻点城市,以后玩家每次进行传送、注册时候,系统获得的收益的5%,将会给予小诺。收复的越多,那么小诺获得的比例越高。
不得不说,系统在这方面,是越来越鬼精了,因为城市被秦国占领,未来秦国派遣城主、官员,主导权本来就在小诺手里面。但是系统还是,给出了好处,这也说明,玩家驻点,对于系统来说,非常重要,不然也不会刺激玩家,去收复城池了。
梦魇军团收复城池的效率,比其他几路都要高很多,小诺非常感谢兽人这种好战,带着一波莽的特性了。只要派遣几支梦魇骑士小队,先是空中战舰炸几炮,骑士小队从城池上空,进去遛几波,接着闪出来。就有大量的兽人,连带周围的,一起疯狂的追击出来。
等他们追的差不多的时候,梦魇军团已经列阵等着,这些将阵型拉的长长一条的兽人。在等兽人,被打的差不多,想要逃回去的时候,就会发现,城池已经被秦军空降攻陷了。
兽人奇奇怪怪的装备跟科技,也被秦国收集打包了很多,这些玩意,虽然人类、矮人都搞不清楚,但是作为近亲的地精,却是可以开发出来。
地精根据兽人的技术,开发出来的暴力坦克,被小诺一拳锤爆,丢进垃圾桶了。这玩意速度不算慢,但是又丑又颠簸,试驾的人类、矮人出来都吐了。实在搞不懂,为何明明都是平地,兽人的坦克,还是能够不自觉的,突然跳一下,左右晃一下,而且还冒黑烟。至于枪械也是不能用,这些东西,大概也只有兽人运用哇嘎之力,才能玩的转。
那么兽人剩下的,也就是两个技术,一个是兽人的火炮,还有战争堡垒;一个是兽人的立体种植技术。兽人虽然可以光合左右,但不代表,人家不吃东西,不喜欢吃东西。所以兽人大军,还是很喜欢搞一大排货架,种植一些蘑菇,带着肉味的蘑菇。这玩意,倒是跟兽人还种在地里面时候,露出地面的蘑菇有点像,只是不能种出兽人而已。