在这篇文章开始之前,我先给大家几个视角,大家来看看这件事的对与错。
当我玩王者时,一场排位赛拿了十几个人头,对面红方打字阴阳我,我嘲讽了一番,虽然前期优势不错,但后期打团总是缺人,队友经济跟不上。最后游戏输了,于是我和队友互相推卸责任。
当我是队友,今天输了好多局,这局终于要赢了,但是其他人只顾着拿人头,不管推塔的事,我有些生气。最后游戏输了,这一切都怪他们的虚荣心,推塔游戏非要贪那几个人头。
当我是红方玩家,前期打得很痛苦,分分钟被秒杀团灭,这让我怀疑是游戏机制故意让蓝方玩家赢,又或者有人开了外挂。最后游戏赢了,多亏我和我的队友们没有放弃,此时蓝方的玩家估计要退游了。
当我是官方,一位玩家最近日日夜夜打游戏,从青铜打到了钻石,严重影响其他玩家游戏体验,因此我们失去了一些玩家,所以我在他接下来的对局中,暗中调控游戏数据,让红方玩家逆风翻盘。
请问,这是谁的错?
如果拿不准也没关系,我们继续看下面的视角。
当我玩第五时,有一天我看到组队里有新玩法——鬼屋。八位求生者可以在一楼和二楼活动,两位监管者只能在一楼守密码机,而且不可以买任何道具。
当我是求生者,有一个监管者不会玩,上楼乱打人。最后我们用信号枪和手电筒惩罚了他,赛后向他的全家问候了一番。
当我是会玩的监管者,我的队友游戏违规,我继续遵守游戏规则。最后队友遭到了求生者们的制裁,并且赛后秒退。
当我是不会玩的求生者,我刚登陆游戏就被陌生人拉进一个组队,有人说玩的是鬼屋,发了一大串规则,没等我看完规则,游戏就开始了,于是我就按正常玩法抓人,但那些求生者都对我做不解的动作,我开始怀疑自己玩错了,后来就不打人了,但是有些求生用手电筒照我,用信号枪打我,我很生气,然后我开始报复他们。最后他们围成一圈打我,我根本无力还击,队友也和没看见一样不管我,赛后他们把我骂了一顿,而且没完没了地骂,我实在受不了,退出了游戏。
请问,这是谁的错?
似乎每个人都是无辜者,受害者,谁都没有错。
然而,又是谁规定了输赢,谁规定了对错呢?
也许是我们自己,当我们主观上认为自己是对的,那么我们眼里其他人都是错的,我们一直都在以自己的标准判断对与错。
其实,对错是没有意义的。
我们来看下一个故事。
我的母亲生病了,治疗需要花很多的钱,我现在已经负债累累,亲戚朋友也不愿意再借我钱,而我的那点工资加起来还远远不够,母亲的治疗不能拖太久。于是我去抢银行,但我因为缺乏经验被抓了,母亲错过了最佳治疗时间,家里也被我拖累了。
请问,你对这件事有什么看法?
故事里的我为了救母亲而抢劫,最后锒铛入狱。
一个是孝心,一个是道德,都说百善孝为先,但是法律无情,即使我是为了拯救全人类而触犯法律,最后也会受到法律制裁。
法律被人制定,用于约束人的行为。
假如这个社会没有法律,那么我们每天都将生活在灾难中,社会需要法律,不然这个世界会有成千上万个故事里的我去作恶。
这个故事的结局未必让所有人都满意。
假如这个故事结局稍微改变一下,也许会有所不同。
我被抓之后,法官问我抢劫的原因,我讲了母亲生病自己负债累累的事,法官被我的故事感动了,于是向社会公开我的故事开展了募捐活动,最后母亲得到治疗。我感激所有人,心甘情愿接受惩罚,虽然我是为救母亲而抢劫,但我抢劫是不对的。
也许这个结局会被大多数人所接受,法律无情人有情。
我们最初玩游戏是为了乐趣,亦或是为了打发时间,但渐渐地被输赢对错蒙蔽双眼,仇恨任何一个人,忘记了玩游戏的初衷,于是游戏不再使人快乐,反而让人沉迷其中,征求那一局游戏的输与赢,求证谁的对与错。
有一个说法是:每个人都是自己在这个世界上的投影,我是人人,人人皆我。
当我们站在对立面时,不妨想一想这句话。
我们只是有各自的观点,我们可以不统一观点,也可以只做自己,但是请别以自己的标准判定其他人的对与错。
当你评判某个人的观点时,你成了他,他也成了你。
若要问我,既然是非对错都是人定的,那我们怎么知道自己是对的还是错的呢?
这个问题我也思考了很久,甚至在写下这篇文章时心中也有困惑,我去搜集了一些资料。
最后我得出一个结论,听从内心。
我说的听从内心不是你觉得自己吃了亏,就认为自己没错,而是你冷静下来,思考,思考,再思考,当你捋清前因后果时,答案便在你心中了。
凤汐颜月执笔。