关于《暴力游戏》的基本设定
书名:暴力游戏 作者:独孤樵子 本章字数:2213字 发布时间:2021-01-10


《暴力游戏》讲述的是江湖人的故事,江湖人的意义是提供朝廷范畴的秩序。总体来说,江湖是见不得光的,江湖人不受朝廷待见,但朝廷的力量总归有限,无法渗透至基层市井生活,这为江湖人提供了生存空间。任何秩序提供者都需要依赖暴力,江湖人与普通人最大的区别就暴力输出能力强大,喜欢通过暴力解决问题,此外,江湖人与普通人没有很大的区别,他们拥有七情六欲,有自己的利益考量和人生追求。《暴力游戏》讲述的是江湖人的故事。

关于人性。江湖人虽喜欢通过暴力方式解决问题,但总体而言他们是正常人,不是变态。《暴力游戏》见不到变态的人,比如以杀人为乐或虐待人为乐的变态狂,比如死追女人,得到正反馈便逃的犯贱男,比如视金钱于无物但偏偏好堵的人,比如整天将正义挂在嘴上但动辄一顿饭消费成千上万的人,比如不好好讲话处处装逼的人,比如狂傲无比动辄瞧不起别人的人。任何社会都存在变态,江湖人也会有变态,但变态狂是稀有动物,他们的生存空间很小,影响力也不大。

关于义气。江湖人重感情、讲义气,但普遍拥有自己的利益考量与人生追求,除了极少数沙雕级人物,大部分江湖人不会无条件的为别人牺牲。某隐居高手为了保护主角牺牲了自己全家;某女配无条件爱上男主不惜对自己父母开战;某热血青年为了保护一个不认识的大侠英勇献出生命等等,这种桥段在《暴力游戏》中基本看不到,大家都不是傻子,没人会认为自己的命比别人贱,主角的命是命,配角的命也是命,甚至炮灰的命也是命。当然了,炮灰是大部分武侠小说的必备因素,配角为主角送命也是大部分武侠小说的必备因素,《暴力游戏》也不能免俗,但本书中牺牲者不是为了飘渺的侠义献出生命,他们有些是职责所在,有些是为了保护家人,有些是为了争夺利益等等,他们有自己的立场,有正常的牺牲原因。

关于爱情。江湖女子很豪爽,敢于追求爱情,她们都是自尊自爱的好女子。武侠小说一般免不了男女感情故事,很多小说为了充分体现男主的魅力不惜贬低女性角色,比如男主得到许多女性的喜欢,这些女性或和平相处共同讨好男主,或相互残杀争夺男主的主意力,天下不止一个男人,也不止一个优秀的男人,这些女孩人美才高,没有男主她们就嫁不掉吗?比如某美女无视所有追求者,第一眼爱上了男主;比如某美女守贞几十年,一见男主便主动献身;如某美女明知得不到男主,主动与男主玩一夜情以留下美好的回忆等等,男主是金子做的吗?其实这些都是男人无耻的意淫,一见钟情不过是见色起义,真正的感情更需要相互付出。《暴力游戏》中没有一夫多妻的情况,没有见面就上床的香艳戏分,女性角色们有爱有恨,她们在感情生活中需要充分沟通,需要得到正反馈,她们不会甘于做一个小妾,更不会在没有结果的情况下随便付出贞操,她们更不会将一夜情当做爱情,毕竟当时的大社会还是很保守的。

此外,营造感情冲突是武侠小说的常见桥段,比如女主是男主仇人的女儿,男方误杀女主的父母或弟弟,男主误会女主杀死自己的朋友等等。在某些作者眼中,男女主如果谈恋爱,他们的亲人或朋友如果不因此死几个好像对不起读者。爱情诚可贵,生命价更高,需要以别人生命来衬托的爱情不是爱情,《暴力游戏》里的爱情相对正常的多,双方如果知道对方是仇人一般会回避,没必要把家族仇恨与男女情爱搅合在一起,不是吗?

关于博弈。江湖势力错综复杂,没有绝对的强者,你在算计别人,别人也在算计你,谁也不比谁傻。许多小说在描绘江湖博弈时容易走极端:一种情况是男主与BOSS智计百出,男主处处压人一头,处处算准对方的行动,以此体现男主很聪明。牛顿能算清楚天体运行,但算不清人性,作者哪来的勇气能猜到别人心里想些什么,难道作者比牛顿还聪明吗?以为自己能猜中别人想法的人其实是最愚蠢的人,真正的博弈离不开出色的情报工作。另一种情况是男主愚善之极,闭着眼睛往坑里跳,坑完家人坑朋友,运气时时暴棚,遇到危险总有人舍命相救,最后上演善有善报、恶有恶报的大团圆桥段,合着那些舍命救男主的人都是恶人,都该死。人在江湖要靠自己,没人会天天盯着主角,看到主角跳坑里再去营救,贵人既然已经天天盯着主角,那么他应该阻止主角入坑,何必白白送上自己的性命?如果贵人没有天天盯着主角,主角何时入坑?坑在哪里?坑有多深?怎么救?他怎么知道这些东西并恰到好处在关键时刻出现在关键的地方,并做出正确的选择。《暴力游戏》中不存在算无遗策的天才人物,如果情报工作不细致就只能靠猜,靠猜就会有不确定性,主角也好,配角也罢,每个人的命运都是未知的,主角有光环能活得长些,但其最终命运仍是不可知的。

江湖处处是算计,处处有阴谋,江湖人的阴谋简单、粗暴,不存在环环相扣的连环计,一个阴谋如果超出三步就不是好阴谋,一个阴谋如果涉三个以上的决策主体就不是好阴谋,不确定性太大了。江湖上简单的就是最好的,因为刀剑杀人只需一眨那。

关于厮杀。江湖以和为贵,如果没有利益冲突,大家就和和气气,礼尚往来,你好我好大家都好。大部人不会图一时之快得罪强大的敌人,这么做的人死得很快,很难在江湖上立足。江湖斗争讲究稳、准、快,如要干掉敌人就需要出动充足的力量,不能给敌人送人头送长经验。江湖人不会为了秀智商、秀优越玩七擒七纵的套路,即然已经撕破了脸,就需要尽快消灭或治服对手,否则自己活不长。

生死决斗胜负只在一刹那,高手相争,兵器越短越凶险,长兵器相争或许相持较长时间,短兵相交立见生死。《暴力游戏》中不存在动辄拼杀数十招的情形,更不存在连打几天几夜的情形,出手便见生死才是真正的厮杀。

 

 


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