有黄薇的加入,候大诺动作快了很多,也花了一个小时才将转职用的场地全部布置好,额外的雷系魔能晶、药水都调制好。小诺也在中途,将唯一张加三技能槽的卷轴使用掉,小诺三十级,一共四个技能槽。0环爆裂之拳、加速攻击、迷踪步,用掉了三个,现在就有7个技能槽,空了四个。
因为用道具增加技能槽,最多使用10次,而最高加技能槽的,也只是加3个。所以,一些有钱或者有野心的玩家,通常都会用加3技能槽的道具,导致加1技能槽的道具,价格只有几十银币,加2的也不过是几枚金币。加3的,则被炒到了天价,超过三百金币一个。
小诺现在用它,是因为他知道,魔拳斗士作为比较高等的隐藏职业,比其他隐藏职业,要多一个隐藏职业技能。这样一来,两个技能就要占两个槽位了,隐藏职业的本职技能,最大的好处就是,它每次随着职业转职,就可以进阶一次。其次,它永久只占一个技能槽,这样侧面显示了,隐藏职业,只占玩家不足万分之一,的珍贵之处了。
“准备好了,开始吧。”
“好的。”小诺刚想喊出爸爸两个字,就被候大诺制止了,让他不要继续出声,做出一个我懂你的眼神。
小诺脱光装备跟衣服,露出精壮,甚至有些狰狞的肌肉,一步步走进了中间的洗练池内。在云汉位面游戏的理论上,每个人都能够魔武双修,因为个人多少有元素亲和。只是因为玩家的职业选择,武修以斗气、内力、罡气为主,即使后期融合的不同元素之力,那跟魔法的元素亲和,还是有很大不同。
魔拳斗士的转职仪式,就是另辟新路径,让玩家获得魔法元素的亲和,但是因为本体肌肉细胞,已经以生物力修炼,而得到的内力为主了,魔能就缺乏了可靠的载体。要想解决载体问题,而且基本不会有过度的代谢变化,人体内最好的,就是骨骼了。
洗练池,就是先通过调剂,将拳斗士的内力属性,跟机体融合,保持稳定性。接着,用蚀骨粉为主调制的药液体,将人体的骨骼催化软化,然后用雷系魔能晶体配合魔法阵,释放大量的雷元素,在人体骨骼深处进行反复蚀刻融合,直到元素亲和成为骨骼的本能。
同时还需要将魔能跟内力保持平衡容量,说白了,按玩家的版面来说,就是你转职后,有两个蓝条了,一个是内力一个是魔力,两个必须接近,差异不能太大。意味着,未来,你既需要加点体质,也需要加点智力,双方必须平衡。
蚀刻是分段的,前期的药水熔炼机体,将原本统一以智力为主的内力条,慢慢转变位以肉体,体质为主的内力条。小诺痛感全开,整个过程,一会痒一会麻,一下痛不堪言,一下又舒服异常。
中途黄薇跟候大诺,还不时的查看池水中药剂颜色,投入其他药剂,进行平衡调制。这个过程,就花费了两个小时,小诺七千多的血条,中途一下子就掉了一半,全靠母亲跟苏小花,两个泉水药剂师,用泉水治愈拉回来。这还不能用,其他职业的治疗技能,比如圣光,那还会引起水池内的魔法阵紊乱。
两个小时后,第一阶段完成,这个时候看数据版面,就可以看到,小诺的蓝条解释,变成了内力,算法基准就成了,体质*8。候大诺将池中的已经变清的药水排除,开始注入蚀骨粉药液,让黄薇跟苏小花对小诺进行了治疗,十分钟后,开始了第二阶段。
小诺一进入池内,在魔法阵的催化下,药力一步步的渗入了他的骨头,小诺整个人如同发软的面条一般,整个人瘫软在了池底部。第一轮的雷系魔晶开始释放雷元素,导入了小诺体内。如果说骨头发软,只是无力感,那么雷元素通透肌体,跟内力发生爆冲,才导入骨头的感觉,则是痛感达到了顶峰。
因为牙都是软的,痛的咬牙都是不存在的情况,整个小诺就跟打摆子,在沸水中游动的面条一样。反复被魔法阵牵扯,翻滚。黄薇、苏小花,两个人轮流帮他拉血,保证血量在一半以上。
如此痛苦,每一轮过后,再排除蚀骨粉药剂,接着再排入正骨草药剂。这个时候,骨头再次逐步治疗,继续硬化,甚至变得比之前更加坚硬。
如果现实中,有人再李守成的游戏舱旁,就可以发现,这个游戏舱的维生系统早就打开了,整个舱变成了医疗舱。从地下室的几个维生药剂罐,都已经自动开启,向游戏舱内注入各类药剂、营养液。只是,苏小花也在游戏内,而小诺害怕外人进来,开启了防御系统,连警报都被他屏蔽了。现在的李守成躯体,满身插着管子,也亏李守成的游戏舱,几次升级,造价都超过了两千多万,真是氪金出奇迹。
如此蚀骨,融合雷元素,在进行正骨的过程,一直持续了12轮,正常的魔拳斗士,也就是五、六轮就结束了。候大诺跟黄薇内心也是震惊不已,因为候大诺自己就是杰出的魔拳斗士,当年他也不过是7轮调制。
只是每轮的时间逐渐增长,因为正骨后,骨头越发坚硬,蚀骨粉效果会逐步下降。11轮后,已经变得非常艰难了,而小诺也逐步忍耐下了这种惊人的痛苦。
终于在第12轮,魔力值跟内力达到了平衡,也是因为小诺的体质对比同级玩家,实在高出太多了,才如此艰难的达到了平衡。完成转职的一瞬间,地下室的虚空,直接撕裂开了一个口子,里面露出了一只眼睛,把所有人给吓了一条。这只眼睛看了看小诺,射出了一个印记,然后关闭虚空退走了。
“没事的,那个应该是雷系的神明或者圣灵,99号的转职,雷元素亲和度应该提高了很多,所以引来了他的关注。”候大诺主动解释到,能够撕裂虚空的生命,最少是半神级别的,要灭他们太容易了。
“谢谢。稍等我一下,我先检查一下。”
小诺从池中走出来,自顾自的开始查看版面,现在职业已经成了,魔拳斗士。魔力值跟内力值,甚至在机缘巧合下,完美的达到了平衡,连小诺之前担心的,自己只能加体质点数,会不会影响后面的职业双蓝平衡,都完全不用担心了。
现在内力值是:体质*8,而魔力值,脱离了一般玩家的,智力*10+体质*2,而是变成了智力*10,只参照智力值了。而小诺的智力、力量、敏捷,加点升级全部不看,只看体质点数,那么一来,智力=体质*0.8。而内力值=体质*8=魔力值=智力*10=体质*0.8*10,这样就达到了永久性的完美平衡。
转职成功,候大诺确认后,小诺自动学习了两个隐藏职业技能。爆甲:主动将护甲收起,消耗5%的内力值进行开启,一分钟内,移动速度加快1倍,攻击速度增加1倍,防御力降低一半,全攻击力(物攻、魔攻)增加1倍。每转职一次,提升效果翻倍,也是60级2转是2倍,3转是4倍,四转是8倍。真是简单粗暴、朴实无华,堪称bug一样的存在。
魔拳斗士的爆甲技能,加速一点都不奇怪,因为魔拳斗士这个职业,从格斗家系列的轻甲,变成了穿重甲。骑士、战士的重甲装备都可以跳职业穿戴,不然云汉位面中,也没有专门给格斗家穿的重甲型装备。重甲装备,通常特点都是加血、加防御高,但是移动速度只有60%,中甲是100%,轻甲120%。
未来的小诺,就是一个伪装成战士或者骑士,实际上是用拳头吃饭的魔拳斗士。
魔拳斗士的,第二职业技能,自然就会跟魔力有关了,雷拳:消耗10点蓝开启,每10秒消耗5点蓝,攻击附带雷属性,对敌人造成35%雷属性额外伤害,伤害以魔攻为准。同时对敌方造成麻痹减速(视敌方抗性)每转职一次提升10%的雷属性伤害,减弱对方雷属性抗性,增加麻痹减速效果。
除此外,其他几个技能也自动变了,因为消耗的蓝条基准不同了。加速攻击,10点魔能值,每10秒消耗1点魔能,增加1.8倍攻击速,0环5级。迷踪步,消耗10点内力开启,每十秒消耗2点内力值,开启后步频率增加1倍,0环5级。
爆裂之拳:5秒内,每拳消耗10内力值,通过击中对方将内力注入敌方体内 造成基础物理爆裂伤害110点,可以5内不引爆,技能结束后2秒内,完全引爆造成5秒内,击中拳数*110*4~12倍的核爆伤害,倍数视攻击位置决定,越是弱点,倍率越高,0环5级。
7个技能槽,小诺用掉了5个,小诺现在可以考虑,再学一个1环技能,或者用升环卷轴,将两个0环技能升到1环。只是他现在的0环技能,没有一个升满的,一旦升到了1环,后面升级点数反而要的更多了,不划算。
最后看了魔拳斗士,另外两个特点,一是有了元素亲和,而现在小诺的雷元素亲和,达到了吓人的55%,这是因为12轮的洗练,一般是增加2到4%的,12轮下来,也就是运气不错的达到了40%。剩下的15%跟苏小花一样,得到了高等存在的关注,而关注他的,小诺也知道了。
雷源印记:你的坚韧不拔,引起了万界雷源的关注,雷元素亲和增加15%,对雷系生命、生物亲和力增加,可招募雷系生物,对其统御效果附加增加25%。
惊人的55%雷元素亲和,据游戏论坛的爆料,现在雷法最高的,也不过是一个学习雷系道法的道士职业玩家,亲和度42%而已。55%超过了一半,别人用雷法,都不知道能不能劈动小诺了。更何况,小诺的雷拳原本35%的伤害,现在直接额外增加到了90%。
当然雷拳实际位控制技能,可是55%,控制的威力增加了多少,小诺还需要实测才知道,可能抗性低普通怪,会被打得一直抽抽,不能还手。
魔拳斗士另外一个职业特点,那就是没有武器。因为重甲装备,钝伤的只有锤子,跟拳斗士完全不搭边,自然没有可配套的拳套武器。魔拳斗士也不需要武器,因为他就是以自身拳头为武器的,以身为器。
可是正常来说魔拳斗士,也不可能后期一双肉拳,硬度超过精金装备,所以魔拳斗士的双拳,得到了另外一个特点,那就是每十级,可以将一副自身可以装备的拳类武器,跟自己的拳头进行融合。每次融合,可以获得装备10%到70%的属性,得到0到2条武器特性。
10%~70%,运气跟兼容特性就很重要了,可以说,魔拳斗士的双拳,就是一对超过神级,不定级级别的武器。小诺现在30级,就已经有了3次机会,跟转职一样,也是每个大阶,需要各种药剂,配合系统,才能将武器跟自己的双手融合。麻烦是麻烦了点,可是bug一样变强的方式,再麻烦也值得。